更新日期:2020-01-20 10:19:13来源:mop作者:猫扑网
三国志14是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来三国志14新人攻略,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。
本游戏的目的是统一天下。
为此,首先必须增强国力。只要占领周边区域的府,通过据点命令【内政】→【区域内政】设定区域官员,就可以开发区域,增加月初获得的收入。
若麾下武将不足,就通过画面左方的势力命令【人才】→【擢用】,擢用武将,增加自势力的武将吧。
当国力超出其他势力的邻接城市时,就迎来了出阵的好机会。一边注意敌方部队的动向,一边攻略城市吧。若自势力统治了全部城市或者其他势力(贼、异民族除外)全部灭亡,游戏即告通关。
在地图上类似小城镇的地方便是【府】。
每个区域都有一个府,只要占领府,便可占领该区域。城市、港口、关隘也具备府的功能。府上显示白色旗子的图标,代表该区域尚未被任何势力占领。
占领府并统治区域,便可获得区域收入,得到【相邻区域效果】。
【相邻区域效果】可以使部队获得来自相邻区域的支援,提高攻击力和防御力。换而言之,在与自势力统治区域相邻的区域战斗,可以有利地进行战斗。此外,若占领全部相邻区域的府,便可完成【包围占领】,一举占领包围的区域以及其周边区域。
可能因为兵站被切断了。
所谓兵站,就是连接部队与出阵起点城市的兵粮补给线。一旦兵站被断,不止每个回合会减少士气,还会陷入【止步】或【混乱】状态。当士气降至0,部队就会毁灭,因此必须时刻留意与兵站的联系。
兵站的状态可以通过将指针移动到部队处所显示的概要,或是从部队的详细情报来确认。兵站被切断时,简易情报内的【状态】的小麦图标(最左的图标)就会变红。
大多数历史事件不会自动发生。
通过势力命令的【裁定】→【事件】,选择满足全部条件的事件,便可触发事件。
【三顾茅庐】等历史事件即使不是刘备势力也能发生,此时可以再现诸葛亮会加入刘备军的历史。
从外,作为游戏的指针、中间目标,也有【称霸中原】这类的达成事件。
使用【指挥】功能,就可以随意发动设定为【指挥武将】的部队装备的战法。
【指挥】功能在爵位达到【州牧】以上后就可以使用了。
伴随着爵位提升,可设定为【指挥武将】的武将数也会按阶段增加。
在战略阶段打开画面右方的伸缩列表,选择【指挥武将】标签,就可以设定【指挥武将】了。
以下方法可以实现势力颜色自动扩大。
·部队命令【占领】。
在部队的目标设定画面选择【占领】,该部队就会自动占领对象区域。
·区域官员自动占领。
任命区域官员后,每回合会根据官员的魅力,对该区域中势力尚未占领的土地进行占领。
但是,如果在该区域内存在可攻击的其他势力部队,就无法进行自动占领了。
通过【探索】或【擢用】,可以增加麾下武将。
两种命令均可通过势力命令【人才】执行。
·探索
在自势力统治的城市圈进行探索,可以发现并擢用埋没于乡野的武将,或者找到名品和资金。
·擢用
可以尝试擢用在野武将或其他势力的武将。
·其他
此外,在野武将有时会主动前来仕官,麾下武将的亲属武将在成年后也有可能主动仕官。
除了士兵和士气,战斗还受许多其他因素影响。可以参考下列内容。
·主帅能力
统率越高,越容易发挥部队的能力。
武力/智力越高,战法的效果越强。
·相邻区域效果
自势力统治的相邻区域的领有(占领率)越高,部队的能力越高。
·相邻的敌部队数
数量越多,士兵数越分散,针对单个部队的战斗力越低。
·部队之间的合作数
数量越多,能力越高。
根据部队附近“可攻击势力的土地、部队、建筑物以及据点”的数量和距离,对该部队的移动速度进行限制的功能。
受此功能影响,部队在周边多是自势力的土地时,移动速度会很快,但是向敌对势力的据点进攻时,进军速度就会变得缓慢。
武将的每种能力都有经验值,经验值每达到一定数量,能力值就会上升。每种能力的最大值是100。
通过以下方式可以获得经验值。
·执行【裁决】、【外交】、【计略】等势力命令。
·于一定回合任命【区域官员】、【训练官员】、【募兵官员】。
·在战斗中表现活跃(击败敌方部队、压制据点、破坏建筑物、单挑获胜、发动战法、占领土地)。
以下方法可以提高忠诚。
·提升爵位。
·通过【任免】→【官职】授予官职。
·执行势力命令【人才】→【奖赏】。
·通过势力命令【人才】→【名品】授予名品。
延长武将寿命的方法有【持有名品】和【遭遇特别武将】两种方法。
有些【名品】拥有延长武将寿命的效果。获得【名品】的方法主要是【探索】。
【特别武将】有可能在执行探索时遇到。
另外,若将剧情的【寿命设定】设为【无】,则不会受到寿命的影响。
区分于对方是所属于势力的武将还是在野武将,容易擢用武将的方法各有不同。
·所属于势力的武将
执行势力命令【计略】→【离间】,在降低了对方的忠诚之后执行【擢用】,或者由擢用对象武将的亲密武将执行【擢用】,会较易成功。
·在野武将
由擢用对象武将的亲密武将执行【擢用】,会较易成功。
异民族会以特殊身份登场。
他们没有据点,且无法擢用。
但是,部分著名的异民族会作为武将登场,因此可以进行擢用。
地形会影响部队的移动速度、火计的成功机率和可否建设建筑等。
此外,在森林与山岳地形,阵形【长蛇】的效果会变强。
因此,可以诱敌至森林后放火,或者在山岳地形选择【长蛇】作战。
为了对抗城市、关隘、士兵的合计数量最多的势力,其他势力会组成联盟。
为了防止其他势力之间结成联盟,可以与多数势力保持友好,或者结成同盟。
此外,在被问及自势力是否参加联盟时,只要选择不参加就不会结成联盟。
通过画面右上按钮群中的【情报】→【全势力】标签→【势力】,就可以确认包含自势力在内的所有势力的情报一览。
选择要确认的势力,就可以确认该势力更加详细的情报了。
等待一段时间,或者使用恢复武将状态异常的战法,便可治愈。
另外,也可以通过势力命令【裁决】→【提案】进行提案,让麾下武将恢复己方部队的异常状态。
部队溃败后,武将会直接阵亡吗?
部队毁灭后,很少会发生武将死亡的状况。
向部队下达指示,做好兵站管理等,避免让敌方抢占先机,以防溃败吧。
计略在正面展开攻击时使用效果更佳。
比如,在游戏初期,空白据点和空白区域较多时,派遣统率或武力出众的武将前往各个区域占领【府】,同时派遣智力出众的武将进行【区域怀柔】,就可以迅速扩大统治区域。
此外,对于统治城市数量较多的大势力,可以使用【驱虎吞狼】,鼓动忠诚度低的太守独立,使大势力分裂后,再展开攻势。
无论哪种情况,在对象区域的【治安】较低和容易陷入混乱的状态下,计略的成功率会更高。因此,频繁地使用【埋伏之毒】也是有效的手段。
自己势力无法占领同盟势力的土地。
但是,自势力的兵站可以保持连接。
有些部队会擅自攻击敌人。该如何解决呢?
在委派部队出阵时的命令设定中,将【敌接近时】设为【无视】,部队就不会擅自攻击敌人。但是,某些武将会因为个性的限制而无法设为【无视】。
另外,处于【挑衅】状态的部队有时会违反命令设定而攻击敌人。
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