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三国志14武将攻略

更新日期:2020-01-20 10:29:47来源:mop作者:猫扑网

三国志14是一款机制复杂的策略游戏,因为上手难度较高,所以不便于新玩家快速熟悉游戏。下面为大家大家带来三国志14武将攻略,本文将从各个方面带大家上手这款游戏。

成长

武将的每种能力都有经验值,经验值每达到一定数字,能力值就会上升。每种能力的最大值是100。

通过以下方式可以获得经验值。

`执行【裁决】、【外交】、【计略】等势力命令。

·于一定回合任命【区域官员】、【训练官员】、【募兵官员】。

·在战斗中表现活跃(击败敌方部队、压制据点、破坏建筑物、单挑获胜、占领土地)。

个性

武将最多持有5个个性,可以在武将的详细情报中确认。

个性有各种效果,可以通过基础颜色判断效果的优缺点。

金色:具有强力效果的个性。

蓝色:具有良好效果的个性。

红色:具有不好效果的个性。

与战斗相关的个性

与战斗相关的个性有两种发动契机。

·随时发动

·满足条件时发动。

个性发动时,部队的武将图像会有发光效果。可以在选择部队时,从显示的部队简易情报中确认发动个性。

此外,如果是有范围条件的个性,选择部队时,效果范围内的土地就会闪烁。

与内政相关的个性

与内政有关的个性会在执行相关命令或让武将留在所属城市时发动。

与命令相关的个性会与执行武将的能力一起显示。此外,在选择武将时的一览中也可以确认。

奖赏

势力命令【人才】的子命令之一。

(所需资金:奖赏武将数×100)

赐予资金给自势力的武将,可以提高忠诚。

但是,每个战略阶段只能对相同武将执行一次。

流放

势力命令【人才】的子命令。

可以流放自势力麾下的武将。

此外,也可以释放(流放)俘虏武将。

释放的武将会返回所属势力。

身份

身份显示了武将在势力内的地位。

身份有以下几种。

君主、都督、太守、普通、俘虏(每人需要每月50资金的维持费)、在野

寿命与伤病

武将有【寿命】,每个武将皆有不同。

剧本的【寿命设定】为有效时,走到寿命尽头的武将很有可能会因为身体状况不好而死亡。

探索】时,可以找到延长寿命的【名品】或是【特殊武将】。

只要在战场上负伤或是患病,任何武将的【伤病】状态都可能会变动。

伤病状态有以下4种。

健康:可以发挥全力。

轻伤:可以发挥相当健康时80%的能力。

重病:可以发挥相当健康时50%的能力。

濒死:可以发挥相当健康时20%的能力。有死亡的可能。

【健康】以外的伤病状态会随着时间的流逝而恢复。并且,如果在【探索】时发现【特别武将】,有时也可以帮忙恢复。

所在与所属

【所在】是显示武将现在位于何处的情报。

在据点的时候会显示据点名称。出阵中会显示部队名称。

俘虏武将的所在会显示目前遭到囚禁的部队或是据点。武将在任务途中归类于移动中,因此不会显示所在。

【所属】是显示武将所属的据点。

武将会从所属城市收到俸禄,并且可以从事所属城市的内政。有些武将的个性将对所属城市产生影响。

探索

势力命令【人才】的子命令。

(所需命令书:执行武将数×1)

可以在自势力统治的城市圈内找到未发现武将、名品或战法之书、资金。

以下情况较易成功。

·执行武将的【政治】较高。

·探索军师建言的【存在有能之士】或【听说有名品】的城市。

特殊人际关系

有时武将会与特定武将拥有特殊的关系。

·金兰

感情深厚的武将关系。

最多有3名武将可以义结金兰。如果其他势力的武将与自势力的君主是金兰关系,则很容易将其擢用,在自势力时则不易倒戈。此外,战斗时更容易发动合作战法。

·配偶

感情深厚的一对一的夫妇关系。

如果其他势力的武将与自势力的君主是夫妇,则很容易将其擢用,在自势力时则不易倒戈。

武将之间有时在游戏开始时便是配偶,有时会在事件中结为配偶妇。

此外,战斗时的合作战法将更容易发动。此外,战斗时更容易发动合作战法。

·亲密武将、厌恶武将

武将基于个人立场而带有好意或敌意的对象。

亲密武将之间在战斗时容易发动合作战法,也容易答应擢用。

厌恶该势力君主的武将不会接受擢用,即使身处势力内,忠诚度也明显容易下降。

武将能力

武将拥有的能力分为以下几种。

统率:影响部队的攻击力等。

武力:影响战法伤害与募兵等。

智力:影响【计略】的成果与成功率、资金收入等。

政治:影响【外交】的成果与成功率、兵粮收入等。

魅力:影响擢用的成功率以及担任区域官员时的土地占领等。

学习

势力命令【人才】的子命令。

(需要命令书:1、战法之书:1)

使用战法之书,能让麾下武将学习战法。

但是,当麾下武将已经拥有相同的战法时,就无法使用战法之书。

此外,在部队出击,或因【探索】或【擢用】等移动时,无法执行【学习】。

忠诚

武将对势力(君主)的忠诚程度。

越高越不会背叛,越低越容易叛乱或下野。

不支付俸禄、遭到其他势力【离间】、剥夺官职(设定下位官职)等,会导致忠诚下降。

通过势力命令【人才】→【奖赏】、【名品】,可以提高。

主义

武将情报之一,代表着武将的思想。

主义有以下6种。根据主义的不同,施政部署的武将栏数也不同。

王道:擅长全部施政

霸道:擅长支援与战斗

我道:擅长战斗与人事

割据:擅长人事与内政

名利:擅长谋略与支援

礼教:擅长内政与谋略

擢用

势力命令【人才】的子命令

(所需命令书:1)

可以擢用其他势力的武将或在野武将。

以下情况较易成功。

·执行武将的【魅力】较高。

·军师在建言时预测可以成功。

·执行武将是擢用对象武将的亲密武将。

三国志14手游
三国志14手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:149.17M
  • 游戏版本: v10.02
  • 开发商:互联网
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