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三国志14施政主义有什么作用

更新日期:2020-01-21 11:34:56来源:mop作者:猫扑网

三国志14政策等级是什么?游戏中有些玩家不知道怎么设定军师以及政策,为了便于大家更好的体验游戏,小编这里给大家带来了三国志14施政主义作用介绍,一起来看下吧。

三国志14施政主义有什么作用

三国志14施政主义作用

【施政安排】

点开【任免】→【施政】,就可以设定军师以及政策。

每个君主和武将都有自己信奉的主义。游戏开始时信奉的主义就是整个势力的发展方针。不同势力主义的区别主要在于5个政策栏位的多寡。

例如我道的战斗栏位较多,战斗栏位都是对阵型效果有加成的政策。因此信奉我道的势力,部队战斗力往往更高。势力主义具有等级,最高为10级,通过破城、杀敌、学得战法等等手段都能累积主义经验。

点击左下角的发动效果可以查看现阶段发动的政策效果,点击自动设定系统则会走动安排政策。

【王道】全面均衡的施政方针,所有栏位初始均为2格,上限均为5格。代表君主:刘备、孙坚、袁绍。

【霸道】长于支援系、战斗系的施政方针。支援初始栏位4格,上限7格;战斗初始栏位2格,上限5格。代表君主:曹操、司马懿、公孙瓒。

【我道】长于战斗系、人事系的施政方针。战斗初始栏位4格,上限7格;人事初始栏位2格,上限5格。代表君主:董卓、吕布、张角。

【割据】长于人事系、内政系的施政方针。人事初始栏位4格,上限7格;内政初始栏位2格,上限5格。代表君主:孙权、马腾、士燮。

【名利】长于谋略系、支援系的施政方针。谋略初始栏位4格,上限7格;支援初始栏位2格,上限5格。代表君主:袁术、陶谦、刘焉。

【礼教】长于内政系、谋略系的施政方针。内政初始栏位4格,上限7格;谋略初始栏位2格,上限5格。代表君主:刘表、孔融、韩馥。

了解完势力主义后,就要在政策栏位上安排武将,使他们的政策生效,为势力发展提供加成。政策栏位一共分为战斗、支援、谋略、内政、人事5种。

每个武将都会携带1个政策,玩家可以选择想要的武将政策放到对应的栏位中使之生效。武将政策会有等级区分,如下图同样是“强化雁形”,夏侯渊的为5级,曹休的则为4级,等级越高效果加成也越高。

同样的政策效果可进行加算,例如同时摆上夏侯渊和曹休,那“强化雁形”的效果就为9级,每种政策的等级上限为10级。注意每摆放或更换一个政策都会消耗一个指令书。

要注意除了栏位的多少外,政策的摆放还受成本(cost)影响。势力的初始总成本为30,升到10级后为80。每个政策都需要占用一定的成本,等级越高或者效果强力的政策,往往需要占用的成本也比较高,例如曹操的“文事武备”需要占用8成本。

如果麾下武将信奉的主义和势力的相同,则政策成本会有所减免。例如下图除曹纯外所有人信奉都是和曹操一样的霸道,所以政策成本都减了2-3点,而曹纯信奉的是割据主义,就享受不到减免效果了。

另外,军师位的政策成本为0。因此设立军师时除了考虑高智力带来的建言外,他所携带的政策也要纳在考虑范围之内。注意更换政策后要10天的准备时间,也就是一回合后才能生效。

主义的其它影响

相信玩过三国志系列的老玩家都知道,武将会有“相性”、“义理”等等隐性数值的存在影响着登用、背叛、忠诚度等机制。

本作中武将的主义是否和君主一致一定程度上也会影响到这些。举个例子,一些非亲族或者义理普通的武将,主义和君主相同,那忠诚度可能要削到92以下才容易被登走,但如果主义和君主不同那可能忠诚度在94、95时就会被登走。因此对于麾下一些主义不同的武将,要多关注他们的忠诚情况。

三国志14手游
三国志14手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:149.17M
  • 游戏版本: v10.02
  • 开发商:互联网
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