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三国志14单挑战力公式

更新日期:2020-02-06 10:35:05来源:mop作者:猫扑网

三国志14游戏中玩家够让自己的武将和其他势力的武将进行单挑,赢的一方将在战争中取得非常大的优势,可能会有玩家手里的高武力值武将被低武力值的物件击败,是怎么回事呢?感兴趣的小伙伴快来看看吧!

政策影响

个人属性里有“主义”和“政策”这两项,政策分为5类:

战斗(7种阵型强化或强化三军),支援,谋略,内政,人事。

其中的战斗是单挑加分项。

主义里面包含战斗的有3个。

王道5个政策均分。

我道:战斗+人事。

霸道:战斗+支援。

可见我道和霸道对战斗的加成最多。

公式

单挑战力(以同等武力值核算)=君主主义+武将主义+武将政策

举例

吕布当董卓为君主的时候或自身为君主的时候,单挑战力=我道+我道+强化三军3

许褚老板是曹老板,单挑战力=霸道+霸道+强化方圆5(超过吕布)。

这就是猛的原因(一骑加成另外算)。

再看蜀国有一骑的四虎。

关羽:王道+王道+强化三军2

张飞:王道+我道

赵云:王道+王道+强化鱼鳞5

马超:王道+我道

可见张飞=马超,赵云大于关羽。

最强单挑应该是我道(霸道)+我道(霸道)+强化三军(强化7种阵型)5+一骑 酌情加上强运,勇士。

用自建武将都试了下,按照对政策的偏向,主义分为以下6种:

分别对应”战斗“”支援“”“谋略”“内政”“人事”总格子数是20。

礼教 2+3+5+7+3。

名利 3+5+7+3+2。

割据 3+2+3+5+7。

王道 4+4+4+4+4。

霸道 5+7+2+3+3。

我道 7+3+3+2+5。

如果政策“战斗”有单挑加成,我道第一,霸道第二,蜀国五虎单挑水是因为君主的王道加成太低。

三国志14手游
三国志14手游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:149.17M
  • 游戏版本: v10.02
  • 开发商:互联网
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