更新日期:2020-04-23 09:38:02来源:mop作者:猫扑网
近日,游戏总监Jeff Kaplan透露了下一个实验的改动内容,主要涉及群体控制技能的削弱。
Jeff Kaplan:
今天下午的晚些时候(但愿),我们将部署实验卡改动(译者注:发文时已经下线)。
我想稍微透露一下我们正在尝试的改动。名词“群体控制”或“CC”指的是可以对其他英雄使用并使其失去控制的技能。例如,美冻住你的能力、莱因哈特用裂地猛击把你击倒,或是被狂鼠的陷阱困住。
在守望先锋中,我们需要妥当安排群体控制技能。一方面,这是一款竞技性极高的第一人称射击游戏。另一方面,游戏的特点之一就是我们的英雄有让人惊叹的技能和机动性。我们明白,群体控制技能可能会让人很苦恼。任何时候,失去控制的感觉都是不太好的。
所以这些实验是针对特定英雄而言的,尤其是针对他们的群体控制技能,以此来让他们对你产生的影响变小,对游戏的总体影响也会更低。
本轮实验的一个例外就是路霸。事实上,我们想要试着加强一下他的终极技能,使其更加强大。第一眼看上去,这可能并不像一个纯加强改动——你将敌人推的越远,他们就越可能躲过伤害(除非你把他们堵在墙角)。
我们内部对于守望先锋2的群体控制有着更深远的想法,并且也在尝试一些无法带入实验卡的改动(都是更为深层且规模更大的改动)。
我们将观察这一轮实验的效果,而且很乐意听到你们的反馈。如果情况比较好,但愿我们能使其中的一些改动正式上线。
英雄调整(仅限于实验)
路霸
鸡飞狗跳的击退效果增强20%
莱因哈特
裂地猛击的击倒效果持续时间从3秒降至2.5秒
西格玛
质量吸附击退效果持续时间现已固定为0.8秒,不再按照距离来计算
施法时间从0.75秒降至0.65秒
麦克雷
闪光弹击晕效果持续时间从0.85秒降至0.7秒
美
冰霜冲击枪的冰冻击晕持续时间从1.5秒降至1.3秒
暴雪的持续时间从5秒降至4.25秒
安娜
麻醉持续时间从6秒降至5秒
布丽吉塔
盾击击晕效果持续时间从0.75秒降至0.65秒
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