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骑砍2政策推荐

更新日期:2020-04-26 10:31:57来源:mop作者:猫扑网

骑砍2政策推荐。骑砍2政策有很多,这些政策都有着不同的作用,那么这些政策怎么选呢?下面小编就为大家介绍一下骑砍2政策推荐吧,希望大家能够喜欢哦。

骑砍2政策推荐

骑砍2政策推荐

1.皇家

统治者部队规模+80,

统治者每日影响力+1

非统治者家族每日影响力-0.2

这个政策能够迅速扩张玩家的部队上限,让你前期没有军团也能够单挑敌对国家的军团。

2.贵族扈从

等级4以上的家族每日影响力+1

部队规模+50

以上两个政策可以开局就尽快点出,部队上限应该能提升至300人左右,而每日影响力,和削减非统治者家族的影响力对玩家都是很有帮助的。

3.民众大会

每位要人使定居点所有者家族的影响力每日+1

每位要人使该定居点每日民兵增长+1

4.放牧权

每天增加定居点1点忠诚度

每日民兵增长1

5.营房

每日民兵增长+2

征募的刷新速度+30%

定居点内的税收-10%

以上两个政策提供的民兵增长速度的提高效果,有利于玩家快速扩张,减少往城池提供驻军的数量。征募刷新速度有利于玩家扩张部队数量。

6.元老院

等级3以上的家族每日影响力+1

7.城堡地契

城堡升级消耗降低20%

城堡每天额外获得1点影响力

不多说,纯粹有利政策

8.国王的雇佣兵

统治者从雇佣兵出获得的影响力翻倍

非统治者家族从战斗中获得的影响力-10%

加强统治者的影响力,削弱领主

9.自由许可

民兵数量+10%,10%民兵提升1级

支付给君主和本地统治者的收入-5%

相当于付钱提高驻军的数量,还算划算

10.副官

城镇治安度每日+1

治安度大于60城镇使统治家族影响力+1

城镇税收-0.5

一点点的金钱换来的效果非常强,治安度高可以提高领地要人的关系,关系高可以征募的士兵就多,而又符合这个政策的第二点,提高影响力

11.皇室委任

统治者创建军团影响力消耗-30%

统治者所带领的军团获得凝聚力的代价消耗-30%

非统治者贵族创建军团的影响力消耗+10%

前期需要玩家手动带npc攻城掠地的时候可以点,后期滚雪球了可以取消这个政策

12.领主的幕僚

等级5以上的家族每日影响力+1

13.军旅光环

军事成就获得的影响力+30%

士兵工资10%

前期可以点,快速扩张时可以提供高额的影响力,后期的军费支出太多时可以取消

14.封建继承

收回家族手中的封地消耗加倍

家族每有一块地,影响力+0.2

前期必须点,这种明显对手下领主的政策当然要趁还没拉到领主做手下前点起来。不然反对的人太多,后期不太可能通过。

15.给予老兵土地

民兵数量+10%

村庄税收-5%

该政策影响手下领主税收,领主一般不会同意,所以开局就点出。

骑马与砍杀2霸主
骑马与砍杀2霸主
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小: 0 M
  • 游戏版本: v1.0.0
  • 开发商:互联网
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