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王者荣耀痛苦面具改动一览

更新日期:2020-05-19 15:24:10来源:mop作者:猫扑网

王者荣耀痛苦面具终于要改动了,经历多次削弱之后,它的法强已经不如合成它的小件了。下面就跟着小编一起来看看痛苦面具这次有什么改动吧。

王者荣耀痛苦面具改动一览

王者荣耀痛苦面具改动一览

痛苦面具原被动--折磨:技能命中敌人会造成目标当前生命值8%的法术伤害。

此次将被动效果调整为:

调整解析:痛苦面具调整后被动2秒一共造成10%当前生命值的法术伤害,从表面上看总伤害增加了,实际上对于拥有高爆发的法师非常不友好。

改版前痛苦面具被动是瞬间结算,比如不知火舞用二技能攻击一个1万血的坦克;

假设二技能造成2000点伤害,随后就会直接结算痛苦面具被动:8%×(10000-2000)=640点法术伤害。

改版后痛苦面具被动分五次结算,即面具的第一次被动伤害为8000×2%=160点。

随后火舞如果秒接一技能再打掉敌人2000点伤害,那么面具被动第二次结算就会变成

(10000-2000-160-2000)×2%=117点伤害。

新版痛苦面具的被动伤害不一定比以前高,如果敌人在2秒期间被自己的其他技能或队友攻击,那么后续的四次结算伤害会越来越低。

王者荣耀
王者荣耀
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1815.93M
  • 游戏版本: v9.2.1.7
  • 开发商:腾讯游戏
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