更新日期:2020-05-29 17:04:20来源:mop作者:猫扑网
黑荆棘角斗场触发器使用攻略。触发器是游戏中一种独特的机制,那么这个机制具体有什么用?我们又怎么设置比较好呢?下面小编就为大家带来黑荆棘角斗场触发器使用攻略吧。
触发器是一大亮点,可以大大提升在自动模式下小人的战斗力,用触发器跟不用触发器可以说完全就是两个人。但是很多新人看见这种以前游戏从没见过的东西一脸懵逼,很多大佬也为新手给出一些优秀的触发器配置。但是授人以鱼不如授人以渔,本帖将对触发器进行全面讲解希望所有人都能成为触发器王者。
首先,我们为什么要用触发器。明明有个自动施法为啥还要触发器?因为自动施法不能控制技能释放时机,很多情况会造成技能浪费,进而造成体力浪费,而且不能形成有效连招。当我们使用了触发器以后这种情况就会大大好转,甚至能打出一套无敌的连招。
关于触发器你必须要知道的一些东西
1、自动施法跟触发器
我们都知道自动施法也能释放技能,那么自动施法跟触发器是怎么个相互关系呢?我可以告诉大家,自动施法跟触发器是同时生效的,也就是在自动施法开启的时候触发器仍然生效且优先级同级。但是由于触发器释放技能是有条件限制的所以很多情况下是自动施法让技能CD以后触发器就没法施法了。因此建议在使用触发器的时候关闭自动施法或者在技能条上只放没有触发器的技能并勾选自动施法的仅限技能条技能选项。
2、触发器的构成
触发器由三部分组成:触发情况、触发条件以及释放动作,这三部分含义就是:你在酒店的情况下、没有女盆友在的条件下、释放了拨打神秘号码的动作
3、触发器的使用情况
我们知道触发器一直以来BUG很多,但在最近一次更新后本人感觉已经比以前好用多了。不过还是有一些让人无语的BUG,比如战败却没死亡的单位仍然会被触发器选择为目标单位,这就导致群攻技能经常变成单体技能或者直接空挥!
下面是触发器触发情况、触发条件以及施法动作详解
触发情况
1、战斗中
这个触发情况的意思就是整场战斗中只要满足条件就释放技能,多用于一些不需要掌握时机一直释放的技能和动作,比如状态技能、单体伤害技能以及切换目标动作等。当使用这种情况触发技能时触发条件就更为重要,而且只要满足条件技能就会释放意味着大量体能消耗,所以设置的时候一定要考虑清楚体能消耗是否耗得起。本人使用这种设置的技能有:各种状态技能、BUFF技能、单体伤害技能以及切目标动作。
2、进入战斗时
这个触发的意思比较不清楚,但是按我本人的理解是战斗开始时。那么什么算是战斗开始时呢,(经本人测试应该八九不离十,如有更为确定的异议也请指出)那就是锁定了目标开始攻击移动的时候。战斗开场各自锁定目标后肯定是算作进入战斗时这个情况的。另外还有种情况也是有效的,就是干掉一个敌人后经常会有小人发呆,这是因为其他目标太远无法锁定造成了脱战,然后再次锁定目标后就又形成了一次进入战斗的情况。那么战斗开始之后技能还能触发吗?说实话我没有测试清楚,但我认为应该不能,不然就跟战斗中没有两样了(也欢迎测试清楚确定了的大佬指正)。这种触发情况本人多用于一些状态以及BUFF技能,这些技能入场就上,上完再打。一些主动攻击技能就不建议使用了,除非你想让他全场就放一次
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