更新日期:2020-06-09 15:25:36来源:mop作者:一从目
荒野乱斗莫提斯怎么玩
一、 浅析当前版本下的莫提斯
由于莫提斯是近身攻击,那么莫提斯本身来说是没有射程的。所以说莫提斯的强度取决于它所对战的英雄,同时也取决于说对战的英雄级血量的程度,瞬时攻击的伤害…
同时莫提斯比较吃等级,因为等级决定了它本身的伤害累加是多少,伤害累加起来就是莫提斯的斩杀线。斩杀线的高低决定它的强度,为什么最近一次大更新之后莫提斯的强度有质的提升呢?就是因为他的随身妙具多了一次斩杀,就相当于把他的斩杀线提高了1300。
总的来说,莫提斯在当前版本下强度属于中规中矩型。目前的状态符合他本身英雄的定位,他所能造成的威胁的英雄是脆皮,而他无法产生威胁的英雄则是近战坦克喷子之类,大致五五开。
二、英雄简析
【生命值:】5320(中等血量)
【伤害:】 1260×3=3780
(这是三次攻击的斩杀线,可以说是不高的,但是对于投掷仙人掌这样的脆皮英雄来说,这样的伤害足够了。)
下面为大家罗列一下莫提斯三下攻击能一次性斩杀的英雄:
瑞科
乌鸦
佩佩
仙人掌
蜜蜂
麦克
巴利
迪克
(三次攻击的斩杀线是不高的,所以也就对最底层血量的英雄有致命性的威胁。当然莫提斯的血量可以撑住进行第四次攻击,但是这要根据实际对局的英雄来分析,我们只分析能瞬时达到的斩杀线。)
【超级技能伤害:】 1260
【超级技能回复血量:】 1260
超级技能的作用范围还是很大的,距离也非常远。
由于超级技能需要五次斩杀才能攒出,所以无法算在莫提斯的斩杀线之内。
三、星徽之力&随身妙具
【蝮蛇出动】
这是目前莫提斯普遍携带的星徽,让莫提斯更容易近身了。正常情况下莫提斯突击距离并不长,可能一次滑铲只能靠近而无法碰到敌方英雄从而造成伤害,这样一来莫提斯斩杀线就低了1260,对自身来说也是很大的威胁。
蝮蛇出洞有效地弥补了这个缺陷,使莫吉斯能有效近身并直接造成伤害,同时逃跑时也更容易摆脱对手。
【恐怖收割】
与上一个星徽的分析对比,就能明显的明白这个星徽的劣势所在。主要是他没有解决莫提斯的缺陷问题,所以使用率不高。
同时这个星徽激发太困难。需要击败敌方英雄后,才能回复1800的生命值。在单人模式中莫提斯可能一局都杀不掉一个英雄,而且击杀之后回血也就没有意义了,因为击杀之后大多情况下已经安全了。如果是为了防止别的英雄黄雀在后的话,这点回复血量根本就不够一个新入场的英雄打的。
当然在多人模式中,可以成群击杀,对莫提斯在场上的持续性还是有帮助的,但还是美中不足…
【随身妙具——连击转轮】
莫提斯旋转攻击增补1300的伤害。也就是把莫提斯的斩杀线提高到了:3780+1300=5080
这样一来莫提斯斩杀线下就又多了很多英雄:
吉恩
杰西
芽芽
塔拉
布洛克
里昂
柯尔特
p先生
麦克斯
阿渤
潘妮
(再加上原来斩杀线下的英雄,莫提斯可以对荒野乱斗中一半左右的英雄进行快速击杀,这个随身妙具对莫提斯来说是质的飞跃。)
四、各模式下的莫提斯
【吃鸡模式——A级】
对莫提斯来说,吃鸡模式其实也无法做到很强势,莫提斯对投掷来说是极大的危险。莫提斯在该模式下强度主要取决于前期的发育程度,不然更多的是捡漏。
当然莫提斯强与不强关键也在于个人操作,适当的选择不要太狭窄的图,这样莫提斯滑铲时容易撞墙。
【宝石模式——B级】
莫提斯可以有效的抢宝石,然后可以带着宝石快速地脱离危险地域。但是会受地形限制,狭窄的地图容易被近战压制,同时滑铲也容易撞墙。
【足球模式——B级】
似乎足球模式中莫提斯是有很多骚操作的,可以有效近身切敌方后排英雄,同时也可以有效地带球, 受操作难度和地形影响。
而且现在足球模式的第一梯队阵容英雄并没有么莫提斯。 就最近全球锦标赛了阵容来看,完全没有莫提斯的一席之地。现在足球比赛他阵容更偏向于压制和稳健,“ 远” “ 坦” 结合。
【赏金模式——C级】
现版本下赏金模式的地图太过狭窄,同时草丛墙体过多,莫提斯很难有发挥的余地。
【金库模式——C级】
完全不适合,没有伤害。
【机甲模式——C级】
以前版本莫提斯抢螺丝还是很有优势的。但是随着游戏的深入,玩家对游戏的理解力不断加强,对局的激烈程度也不断增加,同时也不断有新特色的英雄永路。莫提斯并没有多大的优势,尤其是在防御敌方机甲上。对敌方基地也难以造成伤害。
五、操作
首先莫提斯绝对不建议使用自动瞄准。自动瞄准很容易撞墙,传说中的三连日墙迷之操作就是这么来的。
其次要看我们的攻击对象是什么类型的英雄,他的血量,以及是否残血这些因素,要根据其血量状态来选择是否进行攻击。在没有能量的情况下,全满级哪些可以攻击的对象在攻略上方已经罗列出来了。
主要讲吃鸡模式的操作,其他模式没有那么多要求,而且也是可以复活的。单人吃鸡模式只有一次生命,一定要把握好。
前期我们可以选择攒大招,因为莫提斯需要命中五次才能获得一个超级技能。击杀血量较高的英雄,除了3次普攻外,需要一个超级技能,乃至再加使用随身妙具才能带走他。所以如果对上了,我们前期超级技能的进度条攒了多少,将决定我们的生死。
要注意的是随身妙具击中敌人是不会攒超级技能的进度条的。所以如果我们的超级技能条是空的话,绝对不要跟有较高血量的英雄硬碰硬。
莫提斯很好苟,普攻用来逃跑,基本上没有英雄能够追上。玩莫提斯一定要审时度势,不能过分保守也不能过分激进。有把握时一定要出手,机会错过了就没有了。发育不起来的莫提斯只有被别的英雄撵的分。
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