更新日期:2020-06-18 14:50:33来源:mop作者:猫扑网
欺诈之地战斗机制介绍。欺诈之地是一款比较有意思的卡牌游戏,如果玩过其他卡牌游戏可以很快入手这个游戏,下面小编就为大家带来欺诈之地战斗机制介绍吧。
左上角为消耗点数(玩家开始游戏时战斗可用点数为3,随着后续解锁和好感奖励可以增加)
2-5代表攻击时候对敌方造成伤害在2-5这个范围之内
升级进度0/6,玩家每使用一次就可以获得一格,达到6/6时候就可以进行升级,在这九个升级选项中随机出现两个选项,进行二选一升级,不同的卡牌升级选项个数是不同的且已经升级过一次的卡牌无法二度升级(有一种移植物会让玩家开局获得1的消耗点数但是升级选项由二选一变成一升一)
卡牌名下方为卡牌效果描述,着重要注意的是销毁、出血、重伤、反伤和组合
销毁:使用后该卡牌将移除于你的牌库组(低级销毁卡使用一次就移除,稍微高级点的有次数限制)
出血:回合开始前,受到出血值相等的伤害,然后出血减半(出血数目可以叠加)
重伤:敌人遭到重伤Debuff后,攻击目标造成重伤点数的额外伤害,目标回合开始后,重伤Debuff数减1(重伤数目可以叠加)
反伤:受到攻击时对敌人造成反伤点数的伤害,回合开始时移除所有反伤点数(反伤点数可以叠加)
组合:组合点数是组合卡牌的前置条件,可以让组合牌受到巨幅增益,受到伤害后组合点数减半(组合点数可以叠加)
战斗至敌方白条后人类可以选择处决和释放,如果敌方是动物会直接逃跑脱离战场,处决可以获得特殊的一张卡牌(如果四下无人或你挑衅敌人后敌人再攻击你,玩家都不会承受任何责任不会受到诅咒)释放并无其他好处
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