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原神迪卢克攻略测评

更新日期:2020-06-24 14:38:51来源:mop作者:猫扑网

原神迪卢克攻略测评。迪卢克是游戏中的一个角色,那么这个角色怎么样呢?我们又怎么用呢?下面小编就为大家带来原神迪卢克攻略测评吧。

原神迪卢克攻略测评

1.普通攻击•淬炼之剑

普通攻击

进行至多四段的连续挥砍。

原神迪卢克攻略测评

迪卢克作为一名双手剑角色,与其他双手剑角色一样有着共同的特点:以较慢的普攻攻速所换取的高额伤害(还是优秀的矿工加表情)。双手剑角色普攻后摇较长的问题往往可以通过元素战技与冲刺来解决,但与众不同的是,迪卢克的元素战技可分段使用的这一特点使得迪卢克可以比别人更高频率的通过元素战技来取消后摇,使得伤害更加平滑。正是因为这个特点使得迪卢克在众多双手剑角色也更为中出类拔萃。

(伤害飘字出现后就可以直接衔接冲刺取消后摇啦~)

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重击

持续消耗体力,快速进行连续的斩击。结束连斩时,会进行一次格外有力的挥砍。

原神迪卢克攻略测评

迪卢克的重击,在短暂的前摇之后会持续消耗体力对周围的敌人进行连续斩击,直到松开攻击键,体力耗尽或时间到达上限时会使用一次大范围且具有击飞效果的转身斩进行收尾(值得一提的是重击即使有被动的情况下体力消耗依旧快,而且后摇较长,可以通过冲刺及跳跃来取消)。

迪卢克蓄力重击的每次攻击都能够轻松的将小怪打出硬直,最后一下更是足以击飞正在回复护盾的深渊法师,但对于带盾敌人和大型怪物却没有硬直效果,所以当我们在面对带盾及大型敌人的时候要多多注意使用的时机,尽量的将攻击的收益最大化。

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2.逆焰之刃

分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。

挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。

这个技能最多可以连续使用3次。

若短时间内没有使用,则会进入冷却。

迪卢克的元素战技与其他角色相比可以说是最具有特色的元素战技。迪卢克的元素战技能够分三次释放,释放时会打断攻击或后摇,在一定程度上也解决了双手剑剑角色普遍的普攻后摇较长这一问题。

同时迪卢克每一段元素战技都能够将怪物打出较大的硬直,每次元素战技之间的使用间隔只要在4秒内就不会进入CD(小贴士:迪卢克元素战技在使用第一段后就已经开始后台计算冷却时间了),因此我们就有了下图这样的操作:

(在元素战技之间穿插普攻可以有效提升连段输出)

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技能讲解:

(迪卢克每一段元素战技都会带有一定程度的位移效果)

迪卢克的第一段元素战技可以说是迪卢克前摇最短的攻击,同时攻击距离也是相当可观,所以有着不错的打断能力,在实战中我们便可以用这一段去快速的打断大部分敌方的攻击。

迪卢克的第二段元素战技其攻击方式为向上斜挥,同时攻击会带有较强击飞效果(可以打飞正处于持盾防御状态的丘丘人),这一段有着不错的斜向攻击能力及出手速度,同时也有一定的y轴高度,对于处于一定高度的敌人也可以轻松命中。

迪卢克的第三段元素战技有着高额的伤害,但是其代价便是较长的前摇,同时这一段在空翻时不会变换攻击方向,所以要把握好使用的距离,避免你的技能正好跨过小怪。

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3.黎明

在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。

周身爆发出烈焰,击退周围的敌人;并将烈焰凝聚在大剑上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成火元素伤害。

迪卢克的元素爆发能够对面前区域内的所有敌人造成具有击飞效果的多段火元素伤害。不过很遗憾的是,在不借助元素反应的情况下,迪卢克元素爆发很难全部打满甚至很难对小怪造成显著的击飞效果,因此比较适合用来清理大范围的杂兵或者……

(咕咕咕:???)

小提示:当我们完成第四次角色突破之后会使12秒内的普攻和重击变为火伤,如果元素充能效率足够的话是可以做到永久火伤的。

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天赋

1.永不休止

重击的体力消耗减低50%,并使重击的持续时间增加3秒。

(角色突破等级1解锁)

解析:重击体力消耗减少并延长时间,看起来是很美好,可是在实战中即使打满5秒的重击都算是罕见的,更何况迪卢克还有着可频繁使用的元素战技。

2.熔毁之翼

释放黎明后的12秒内,获得12%火元素伤害加成,并将普通攻击和重击转化为火属性。

(角色突破等级4解锁)

解析:相当实用的天赋,可以让迪卢克的攻击变为元素伤害,,只要再搭配其他角色,可以轻松的在持续时间内做到每一次攻击都会打出元素反应。

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命之座:

第1层:罪罚裁断

对生命值高于50%的敌人,造成的伤害提高15%

简单讲解:简单粗暴的加伤,与勇者之心套装有着不错的相性

第2层:炽热余烬

受到伤害时,基础攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒,至多叠加3层。每1.5秒只能触发一次。

简单讲解:迪卢克作为一个火属性近战角色,在战斗中难免会受伤,所以我将该层命之座分为两种情况来讲一下

1.没有奶妈时: 即使该层命之座有着不错的加成效果,我们依旧需要考虑自身的血量问题,所以我们只能在适当的时机来承受一些较小的伤害来换取加成,或是在失误受伤的时候进行反击。

2.有奶妈时:因为满层被动会为我们提供非常可观的加成,而且这时我们不需要太担心自己的血量问题,于是我们可以为了命之座的加成来故意受伤以保证伤害的最大化。

第4层:流火焦灼

释放逆焰之刃的2秒后,下一次逆焰之刃的伤害提高40%,持续4秒。

简单讲解:可以说是迪卢克最实用的一层命之座,迪卢克的三段元素战技各视为一次元素战技,也就是说除开第一段以外,第二三段都可以享受到该层命之座的加成(中间这等待两秒期间我们可以用普攻来进行填充,也就是我们前文提到的在E之间穿插普攻的小手法)。

第6层:清算黑暗的炎之剑

释放逆焰之刃会使接下来2次普通攻击的攻击速度提升30%,造成伤害提高30%。此外,逆焰之刃不再会中断前两段普通攻击的连击。

简单讲解:与第四层命之座所配套的命之座,虽然会使接下来两次普攻伤害增加,但是因为第四段普攻前摇长这一原因而使手感大大折扣,所以推荐在使用元素战技后进行闪避或移动来重置普攻(其实在实战中走位是不可避免的,所以不会中断普攻基本可以忽略不计)。

原神
原神
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:343.85M
  • 游戏版本: v5.0.0_26041933_26161852
  • 开发商:上海米哈游天命科技有限公司
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