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剑侠世界总战和分战加起来有差距是怎么回事

更新日期:2020-07-06 13:37:20来源:mop作者:一从目

剑侠世界总战和分战加起来有差距,并不是简单的加法计算,这就涉及到了游戏战力系统的核心问题,那就来看看剑侠世界总战和分战加起来有差距是怎么回事吧

剑侠世界总战和分战加起来有差距是怎么回事

总战和分战加起来有差距是怎么回事

战力系统呢另外两个角色会给选用的那个战力加成,你选择一个角色是有另外两个加成的,这样三个加起来肯定会比总战力高,因为总站只算一个角色加成。

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——详解月卡收费制

非月卡用户可免费玩,但部分功能受限制。每月只需购买1张月卡,所有通卡用户获得相同的数值收益。商城不卖数值道具,外观也不加数值。可回购昨日日常奖励,但限制只能回购80%,特别活动奖励不可回购,只是为了让偶尔太忙的玩家不掉队,否则会出现时间很多的玩家碾压太忙的玩家。

——每天轻松玩法

每天约40分钟完成日常,还有部分定时玩法,游戏肝度比绝大部分RPG浅,给足时间让玩家去探索社交

——外观恰饭,不带数值

累计已推出超过200件外观(包含已下架的限时外观),有纯古风,也有时尚元素植入,既可搭配出倾城倾国,也可搭配出迷之审美...

——高活跃大服社交

一个资料片只开1个大服务器,不做滚服,保证服务器长期活跃。所以可轻松找到师父、好友、CP、闺蜜、家族兄弟,由玩家创造一个有烟火气息的江湖

——开荒高难度副本

日常玩法可挂机,但是毕业装只能通过高难度副本获得,需跟队伍成员配合开荒,探索技巧。

——多种定位的PVP玩法

5V5襄北演武,相同战力纯公平对战。而3V3排位联赛、100V100的逐鹿金滩阵营战,不做战力调整,也锻炼玩家的配合和操作。

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