更新日期:2020-07-16 16:03:53来源:mop作者:一从目
圣武士古拉斯特
用盾牌重击敌人,或是为队友提供战术支援,亦或者是保护全队免受任何伤害,这些都是神的旨意与圣光的力量。
初始技能:正义之盾(触发技),对敌方目标造成自身攻击力200%的物理伤害,并对其附加2回合的虚弱。
熟练度达到万古时可强化该技能为制裁之盾,额外增加1个技能的攻击目标。
二星技能:奉献之盾(被动),所有战术的【攻】与【守】增加10%。
熟练度达到万古时可强化该技能为信念之盾,改为增加20%战术的【攻】与【守】。
三星技能:武士之魂(战术),使全体咔叽无敌1回合,冷却7回合。
基础领队技能:神之恩惠,作为领队出战时,天神祭坛事件将会出现4个天神技能供队伍选择。
冠绝领队技能1:多重赐福,作为领队出战时,每次选择神恩都会使全体咔叽在下次战斗中造成的伤害增加50%,受到的伤害减少50%。
冠绝领队技能2:神之安抚,作为领队出战时,战斗失败后会对随机1个天神技能附加1级普通强化。
个人向分析:
强化初始技能可以对更多敌人输出伤害,强化二星技能对全队使用的战术均有一定幅度的增强效果,当然,通过三星技能让全队刀枪不入的能力,也是一个很实用的保命技能。
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·咔叽的战术(生成):咔叽拥有能量值,当咔叽拥有的能量值达到指定值(一般为100点)时,有战术类技能的咔叽会消耗能量生成战术。近战组咔叽可以通过激活特定封印,降低生成战术要求的能量值。
·咔叽的战术(分配):咔叽消耗能量生成的战术在生成后,会优先出现在对应的分组。当一个分组同时存在多个待使用的战术时,会随机抽选一个给对应的分组,其他的进入战术池。本回合未被使用的战术也会被保留并进入战术池,在下回合开始时重新分配。
·咔叽的战术(使用):只有先攻组的战术会被使用,使用战术会触发战术附带的特效,并为全队提供战术的【攻】【守】所增强的属性。战术被使用后会消失。远程组可以通过激活封印,以及部分咔叽可以通过特定的传奇宝石,使战术被使用后有一定概率保留在战术池。
·咔叽的战术(【攻】与【守】):一部分战术包含了【攻】或【守】值,每1%【攻】为全体咔叽增加1%武器攻击力,每1%【守】为全体咔叽附加相当于1%最大生命值的护盾值。战术的【攻】【守】的属性增强效果会持续至当前回合结束。
·咔叽的战术(冷却时间):咔叽生成战术后会进入冷却时间,在冷却时间内不会再次生成同名战术。突袭组可以通过激活封印,减少战术的冷却时间。
·起手技:咔叽的起手技在战斗的第一回合必然会触******后攻,且该技能在整场战斗只会触发一次。
·触发技:咔叽的触发技在战斗的每一个回合都会进行触发判定,除部分标明基础触发率的技能,默认的技能触发率为20%。触发类技能没有冷却时间,通过激活封印与装备武器,传奇宝石等方式提升技能触发率,可以使该类技能更容易被触发。
领队技:在咔叽作为领队出战时才会生效的技能,包括了精英熟练度解锁的基本领队技能, 冠绝熟练度解锁的战斗领队技能与冒险领队技能,未作为领队出战时,这些技能都不会生效。
无敌:咔叽获得无敌时会驱散所有已有的减益状态,在无敌持续期间免疫所有伤害与减益状态。
不朽:咔叽获得不朽后,受到致命伤害时会阵亡,并在下一回合开始时消耗不朽,以1生命值复活。
盾系咔叽概述
盾系咔叽对各类伤害都有着良好的抵抗能力,能够抵抗敌人的攻击,保护队友免受伤害或死亡,还能压制敌人,削弱乃至阻止敌人的攻势,但盾系咔叽在输出方面较为弱势,在战斗中需要输出型咔叽的配合来战胜敌人。
盾系咔叽通过封印【完美防御姿态】可在每个回合结束时,保留25%剩余护盾值。
在队伍中编入两个盾系咔叽时,盾系咔叽获得50%伤害减免。
在队伍中编入四个盾系咔叽时,全体咔叽获得30%伤害减免,盾系咔叽额外获得30%法术抗性。
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