更新日期:2020-07-29 13:50:54来源:mop作者:一从目
头像锁定机制的探究
宫本的锁头举世闻名,而这令脆皮闻风丧胆的技能有着轮盘和头像两种释放方式。但是新版轮盘指示器的改动令我非常不习惯。而且,越混乱的团战,头像的精确度就越高,接下来,我会较为详细地谈一谈头像锁定机制,以及较为适合宫本的施法方式。
− 头像锁定的通用部分 ...
头像锁定作为进阶玩家必备的一项技能,我是非常建议无论段位高低,玩家们都开启这一功能。
首先,头像锁定带有一定的视野探测功能,只要是出现在屏幕内的敌方英雄单位,哪怕只是闪了一下进入草丛,突然亮起的头像仍然可以有效探测到他。如果你不是那种全神贯注盯着屏幕的玩家,头像锁定很有可能给予你一些容易被忽视的信息。
− 头像锁定的规律性 ...
你是否留意过,敌方五个头像出现在屏幕右方时的规律?这对于宫本来说相当重要,因为头像锁定的顺序在全局都不会改变,只要出现过一次,之后都会一直按照该顺序出现,这意味着宫本可以更快地找到要拖动大招的对象。
目前最有说服力的假设是:头像锁定的五个头像,从下方到上方,是按照对方的楼层顺序,以“42135”依次出现,而我对此的进一步观察结果是:若在BP中敌方出现楼层互换,则局内的顺序也会出现变化。也就是说,头像锁定出现的顺序应该是以系统预先分配的楼层为准,并不一定是进入游戏时的加载界面顺序。
− 头像锁定的优先级问题 ...
头像锁定有几种方式,最常见的是直接将指向性技能拖动到敌方英雄头像上。但是不仅如此,大部分头像出现的时间是早于敌方进入施法范围的时间的,因此,如果你提前将技能拖动到英雄头像上,那么此时你的英雄就会像射手射程外自动寻敌一样,直愣愣地向技能释放目标走去,直到目标进入施法范围。
很明显,这种人机一样的直线走位存在很大的危险。比较苦逼的一点是,目前我对此没有太好的解决办法。
头像锁定指令的优先级很低,一旦技能拖动锁定后,在英雄向范围外敌方单位移动的过程中,玩家不能执行任何操作,否则都会中断头像锁定。唯一能做的是在一定范围内拖动左手方向键,来对英雄移动做一点适当的变向。这个变向范围也并不大,一旦英雄的转动角度过大,或是干脆反向拖动方向键后,头像锁定的指令立即就会被撤销。即使此时敌方英雄自己走进了施法范围,由于头像锁定的指令已经被移动指令覆盖,此时英雄也并不会自动释放技能,而是需要立即再拖动一次技能进行锁头。
在宫本身上,这一点体现得较为直观:新版宫本大招指示器,在锁定目标后,宫本与目标之间会出现一道明显的黄线,这就是宫本大招预施法的指示线。如果在目标进入施法范围前,这条指示线因为其他原因断开的话,那么接下来即使进入施法范围,宫本的大招也已经被取消,不能直接释放,必须要再次进行大招锁定。
以上这条黄线就是宫本的生死线,一旦它提前断开,即使之后施法距离足够,也不会自动释放,必须再次锁定。
− 点击释放的优劣取舍 ...
既然拖动头像锁定存在较大弊端,那么能否直接通过点击头像的方式,来释放技能?
很遗憾,我最早也做过这样的设想:团战中先点击一下想要大招的英雄头像,让我的宫本平A目标切换,而后秒点大招,实现精准锁头。
然而事实狠狠地打了我的脸:这一套是完全行不通的,在头像锁定系统里,“平A”和“技能”是完全分开的。即使你点击头像切换了平A目标,但若直接点击技能,它还是会按照你的个人设置来自动释放。
何为个人设置自动释放?即宫本大招在直接点击的情况下,所命中的目标与玩家设置“距离最近”还是“绝对血量最少”有着密不可分的关系。
如图,若此时设置为“距离最近”,则秒点大招后宫本会命中离自己较近的木桩,反之,若为“绝对血量最少”,则会锁定较远处血量更低的木桩。
需要注意的是:秒点大招,可选择的目标只会是技能范围内的英雄单位,就像上图所示,此时宫本秒点大招,是绝不可能判定技能范围外黄忠血量更少,从而自动移动并锁定黄忠的。它只会在技能范围内的两个木桩之间,依照玩家个人设置做出判定。
综上所述,宫本最好的方案是:2技能拉近距离,而后快速拖动头像来进行锁头。若局势进入大后期,也可以考虑将设置临时改为“距离最近单位”,而后在自家C位身旁充当保姆,只要敌方刺客进场,秒点大招,可以准确无误地限制住敌方。
这里多提一句:少部分与射手连体的软辅,以及开大后的张飞,血量具有高度欺骗性,面对这些对手时,尽量不要设置“绝对血量最少”并且直接点击大招释放。张飞若为残血开大状态,自身护盾量极高,但真实血量很有可能低于满血射手,此时如果太急着秒点大招,几乎十有八九会大在张飞身上。部分功能软辅同理:开团大了个全法奶妈,大了个半肉孙膑,大了个明世隐,这波团怎么打?能不能全身而退都不好说。此时最好的办法就是2技能位移向前,并且在语音中对队友狂吼:“卖我卖我快卖我。”避免给队友留下一个“这宫本无脑按大招”的负面形象,进而避免了一些可能出现的队内矛盾
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