更新日期:2020-09-21 14:37:24来源:mop作者:一从目
B25
对空伤害比较高的中轰炸,面板毫无疑问比两个R卡要强,但没有什么特别出彩的地方。作为消耗极高的SSR,是否值得集中培养值得商榷。
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在游戏的90%时间里,轰炸机就是妈妈般的存在。论空优以后舔地的效率,她们最高,论占领制空权的手段,她们最稳。零战之类的空中霸主,在游戏前中期属于缩在妈妈翅膀下瑟瑟发抖的雏鸡,只靠一手白刃混饭吃。那个时候你肯定会觉得全部资源都投给B24是这辈子做出的最正确的决定。
然后你就来到了ex图,这时候你突然发现,除了胸部,B24一点也不像妈妈了。
总而言之,轰炸机算是典型的保姆式角色,游戏绝大部分时间里她们可空可地,包办一切。只是,后期敌人的伤害实在太高了,低人数护甲坦远不如高人数闪避坦给力。而不能抗打,轰炸机就不能对空,成了彻彻底底的舔地工具,而以目前的活动设置来看,空军短射程舔地并不吃香,要么地面敌人很弱空中敌人很强,要么地面敌人能对空,轰炸机的短手根本没法上去舔...再加上活动图对面还会白刃,更是让轰炸的存在雪上加霜。
不过轰妈也不至于下岗,自动刷图中,轰炸尤其是中轰炸依然是核心,效率高,更安全。事实上,现在中轰炸改五星可能是最能改变体验的存在。因为会让自动刷B图和B侦察变得性价比很高。
同时,B24之类的强者在初期的碾压性实力也能帮你极快的打通60级训练图。她们的定位有点类似D2当年的锤子丁,属于开荒的核心角色。从这个角度来说,轰炸作为养家的妈妈也的确没错。
战斗形态 | 属性变化 | 重点 |
战略编队 | 无 | 地毯轰炸范围更大 有对地单发警戒 |
战术编队 | 装甲+5%、命中+5、威胁度+3 | 护甲高 威胁增加,能确保自己吸引全部仇恨方便反击 |
轰炸一般使用战术编队来达到对地又对空的效果。但是不管什么形态,轰炸都需要自身被攻击后才可以做出反击。所以重轰会加强护甲,中轰则加强闪避。但前者命中较低,后者贯穿较低,也需要想办法弥补。
性格盘上,重轰需要补命中和护甲,可以考虑罪域之焰来继续加强第一发轰炸的伤害。中轰则主要走闪避+贯穿路线,看敌人的数据来搭配自己的性格盘。
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