更新日期:2020-11-06 11:14:34来源:mop作者:一从目
输出:单回合低费高爆发
共振:1费,湮灭。随机获得一张战斗系卡牌,且该张卡牌本回合耗能为0。
熟练背摔:1费,造成物理伤害。本场战斗每打出一次,便提升25%伤害。
亢奋:0费,冷却5回合,提供单回合的攻击增幅。
在输出卡牌的选择上,我们选择这四张低费卡构建卡组。总体来讲,这种构建是功能性大于输出性的。所谓的功能性,就是指这四张卡的用途,更多是在于积攒连击点数、间接帮助角色释放大招造成伤害,而非直接打出伤害。理想状态下,这种配法可以只用一费就开出一次终结技(一张亢奋加一张共振)。所以,可以说这套输出卡组完全是在利用艾尔莎的大招在输出。
事实上,对于所有终结技伤害较高的人物(包括但不限于艾尔莎、诺、古城遥、红桃子),都可以使用这种低费高爆发的卡牌配法来使其更频繁地释放终结技。
(图:如果手牌还有一张亢奋,就可以做到一回合放两个终结技)
此外,可以注意一下,本卡组中所携带的这张每打出一次伤害就会提高的“熟练背摔”。我们选择这张卡而非其他一费卡的理由是,本套卡组循环速度极快(前文有所提及),打出这张卡的次数较多,可以较好地利用本张卡的效果,真正做到物尽其用,收益最大化。
使用说明:
本套卡组对 “亢奋”这张卡的卡牌品阶并没有过多要求,就算只有两张最低品阶的“亢奋”,本套卡组依然可以成立。因为如上文所述,这张卡的意义不在于提供多少攻击加成,而在于它不需要花费任何费用就能提供一点连击点,加速大招释放。
本套卡组对艾尔莎的等级也没有过高要求。艾尔莎等级越高,打出的伤害越高,但这不代表低等级的艾尔莎就不能用这套卡。相对而言,这套卡组更考验的是前排和辅助角色的练度,而非输出位。
替换建议:
没有共振
共振的意义,首先就在于单回合内一费就能积攒两点连击点数,更易释放出终结技。如果没有共振,则可以选择其他低费卡进行替代。
用第二张熟练背摔或伤之刃代替。
用“背刺”代替(0费,先发,湮灭,造成伤害)用背刺代替后的卡组循环速度会加快,但释放终结技的进度并不会加快多少,慎用
用任意一费牌代替。效果略逊于使用第二张熟练背摔或伤之刃,但也有效。
没有熟练背摔
若没有熟练背摔,那么伤之刃(1费,每持有一张“伤痕”便提升30%伤害)也是不错的选择。
同样是有伤害增幅效果,但看起来更契合这套卡组的伤之刃却没那么好用。看似本套卡组会产生较多的伤痕,伤之刃有发挥空间,但实则伤之刃的触发条件是“持有”,即必须抽到才能增加伤害,条件与熟练背摔相比要苛刻些,伤害也不如熟练背摔稳定。故而伤之刃只能作为没有熟练背摔的情况下的一种选择。
没有两张亢奋
请保证至少有一张亢奋,否则终结技释放成本会十分高昂。另一个位置可以携带任意一费卡。
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