更新日期:2023-03-31 07:55:58来源:互联网作者:猫扑网
公主连结棋盘大师游戏羁绊和装备效果和云顶之弈比较接近,游戏节奏和刀塔霸业比较接近,是10分钟一把的快速手游定位。玩家想上手需要对自走棋类游戏有一定门槛,所以本文面向有一定自走棋经验的玩家,全文也会大量运用其中的术语,萌新请酌情观看。
自走棋游戏的核心就是通过研究不同棋子之间的羁绊关系和装备分配构建更强的战斗阵容,中间的过渡过程是核心。所以一般来说自走棋游戏都有“过渡阵容”(或叫打工阵容)和“最终阵容”(或叫大成阵容)两套概念,其中过渡阵容一直提战力刷新牌不升人口的玩法可以演变成“赌狗阵容”,即以高星低费卡来下克上打赢各种大成阵容的玩法。围绕以上三种玩法的玩家博弈和每局不一样来牌的随机性便是每局自走棋类游戏乐趣的根源。
首先是装备,每个角色可以装备三件装备,卖掉棋子后装备回到装备栏。通过给最终阵容不需要的棋子穿装备进行战斗过渡,最后卖掉便是“打工”的最基础涵义。当然公主战棋中不卖掉棋子也可以自由挪动装备,如果操作游刃有余可以直接分配装备给阵容内成员进行打工。(没有熟练度的话来主C了打工成员脱装备其实是比较麻烦的操作,25秒根本不够)
需要注意的是,公主战旗并不像pcr游戏一样角色攻击分为物理系和法系,这里只有普攻、物理技能(物伤黄字) 和技能效果(魔法紫字)的区别。所以放心地把物理装备交给pcr里面的法师角色们吧,不要有固有印象,例如不敢给黑猫大剑,不敢给猫剑法杖之类的。
通过类比云顶之弈的装备体系我们可以发现,公主战旗中装备的强度非常不平衡,有几件装备明显过强。不过所幸没有类似选秀的系统,全看打野掉落,所以相对来说还算动态公平。
在装备中还有三件特殊道具,其效果和云顶之弈完全一样,我就直接用云顶之弈中的术语进行命名了。
另外,游戏过程中是可能掉落羁绊勋章的,勋章羁绊给一个角色可以让她获得相应的羁绊。不过不同于其他游戏,公主战旗中一个角色最多只能有三个羁绊,而三费卡以上很多卡就已经是自带3羁绊了。所以公主战旗是鼓励玩家升级高人口上各种解锁各种羁绊的,而非在6人口通过转职达成极致拼多多羁绊。
这里我们就不单独介绍转职勋章了,我们直接介绍所有羁绊的效果。这里我考虑国内云顶之奕玩家占比更大,所以我统一采用云顶之弈印象流备注。
对于任何自走棋游戏,认识,记住并熟练运用羁绊都是一段漫长的过程。这个过程中攻略作者无法帮到大家一毫。大家在初学的时候可以先把这两张表贴在桌面上,记不住了随时看一眼可以在实际游戏的过程中辅助记忆。但是由于公主战旗的操作时间只有25秒,所以实际上我更推荐大家通过多场匹配的实战来尝试记住羁绊效果,并通过只拿某个羁绊的卡硬玩来加深记忆并掌握快速刷新买牌的技巧。只有对于羁绊滚瓜烂熟,才能达到根据商店来牌熟练切换要玩的体系,而这是自走棋玩家技术进阶的唯一渠道。
好的,羁绊介绍完了,接下来进入我们的角色介绍环节。和所有自走棋一样,公主战旗也是3张同样一星卡卡升二星,3张同样二星卡升三星的模式。也就是说绝大部分对局中第一要务就是在商店中搜齐需要的卡的三张同样卡来升级到二星增加战力。只有上阵棋子基本都二星了才具备了升级人口的资本,这个环节称为“提战力”和“锁血”,反之则是“拉人口”和“卖血”。锁血和卖血是自走棋的灵魂,对于二者的平衡把握衡量棋手对于临场质量和阵容理解的综合判断,不过在公主战旗中由于玩家只有40血并且一次掉血在4-10点,所以我强烈建议大家初学的时候在2-4级商店尽可能拿成对出现的牌方便白嫖第三张合成二星,在5-7人口的时候多刷新牌少升级人口,保证场上有足够多的二星卡。如果可以的话一直刷新牌直到关键卡合成三星可以大幅提高战斗力。
一费卡:
剑圣:剑士 枪手。技能加盾。克总来之前可用的坦型剑士
跳跳虎:猎人 未来战士。技能跳到攻击力最低的敌方处进行背刺,类似S2狮子狗
妹法:虚空 强袭战士 6秒内周围友军获得攻速和吸血。类似1费皇子,效果强大,玩这两个体系必挂一只。
布丁: 保镖 暗星。敌方变布丁3秒,期间无法释放技能。类似露露变羊,效果强大,玩保镖体系建议布丁常驻对位敌方3费4费主坦打控制。
七七香:法师 学者。单体发射激光。羁绊优秀,法师体系后期来5费小仓唯之前都要挂上
铃铛:保镖 强袭战士。单体晕眩2秒 类似S4的1费猴子。
偶像:神盾使 极地 。技能嘲讽周围角色5秒 类似S6发明家的虫子,偶像没肉装是非常脆的,前期给肉装可以打工。否则不建议挂
香菜:猎人 沙漠。 技能单体200伤害。沙漠减甲和猎人、游侠体系相性很不错,玩这两个体系的时候可以留一只,在d到4费沙漠的时候顺带挂出来。
猫剑:刺客 暗星。技能跳到血最少的敌方进行攻击 类似螳螂。暗星刺客这个羁绊过于强大,有饮血剑的时候可以无脑养猫剑并开出相应羁绊。稳定吃分
羊驼:神盾使 学者。技能晕眩单体2秒。 学者体系里面非常靠谱的坦,1费能有这肉度不错了。
毛二力:剑士 约德尔人。技能向最远敌人突进并沿途造成伤害。类似不眩晕版本的派克,d到高费剑士后请无脑丢掉她。赌三星毛二力没法强装比较弟弟。
路人妹:虚空,暗星。技能单体伤害,敌方蓝耗增加。类似S1的卡萨丁,对位敌方坦克可以打出一定效果。
吃货:斗士保镖 。技能造成伤害并回血。斗士保镖是最能扛伤害的羁绊,注定吃货会是前期打工的神卡。在保镖体系中也不可丢弃
二费卡
猫拳:刺客 极地。技能对敌方单体造成无视防御的伤害。不建议为了猫拳去开极地,刺客体系都是狠人,以开高刺为主。
炸弹人:刺客 约德尔人。技能敌方单体伤害,约德尔体系里面炸弹人就是白给货,刺客体系里面也挺菜的,除非凑羁绊不建议上。
镜法:法师 斗士。技能给敌方施加伤害减少减buff。法师体系有三个分支,不过斗法体系较弱,镜法白嫖特别多能追3再考虑玩吧。
驴:法师 暗星。技能对敌方单体伤害并束缚 类似S3的3费光辉。控制卡,摆在主C旁边防刺客战士糊脸,玩法师必带。
姐法:暗星 枪手。技能对敌方单体伤害,随后增加自身攻速。赌三星姐法玩法比较吃高暗星,不建议玩,开羁绊即可。
熊锤:神盾使 斗士。技能敌方单体眩晕2秒。两肉羁绊,合格前排。
女仆:秘书师 沙漠 。技能我方单体增加60攻速。羁绊优秀,能开沙漠就开。
黄骑:星神 强袭战士 hp最少的友军给400护盾。星神强袭比较难凑羁绊,建议强袭自备吸血。
栞:猎人 枪手 。技能蓄力一发穿刺箭。 类似刀塔霸业风行者。2费最强后排,羁绊合理无敌炮台,我老婆真是强哼哼。缺点吃前排肉度和怕猫剑猫拳锁头,建议缩角,周围放人保护。赌三星枪手栞和赌三星猎人栞都是不错的玩法。
裁缝:保镖 未来战士。眩晕最远的敌方2.5秒。技能类似S6奎因和S4剑魔,作为2费前排就有干扰后排的能力非常imba,中期除非4费保镖二星了建议都不下裁缝。
太刀:剑士 未来战士。技能单体攻击,敌方半血以下伤害翻倍,快速破坦后糊脸,吃队伍整体星级。
妈:虚空,约德尔人,星神。技能自己和周围友军+20%攻击力。2费就有3个羁绊,不过除了虚空之外都不算C位羁绊,可以留一只灵活开羁绊用。
黑猫:法师 学者。 技能发射三枚魔法弹。法师学者绝佳羁绊,法师阵容必带,基本无下岗可能。
三费卡:
中二:法师,微光学者,枪手。 技能 引导1.9秒后对周围造成大伤害。放前排跪的太快,放中排炸不到人,属实尴尬,但三星就不一样了。可以放主C旁边炸刺客。
狐狸:星神,沙漠 。技能自己最近的2个友军15回蓝,250回血。优秀户口本,两个羁绊开哪个都是全队大增益。
圣母:铁甲卫士 枪手。技能血量最低的友军加buff。类似S4风女。铁甲卫士本身没有保镖厉害,前排肉比全队肉更有价值。
狗:刺客 钢铁 强袭战士 。技能攻击时20%概率造成250%暴击。逆天的户口本,狗子多扒掉猫剑装备无脑给狗子,自带无敌高伤简直逆天。
暴击弓:游侠 约德尔人。技能 2.6秒后射出单体暴击箭。类似S6女警,如果是后排阵容可以放在妹弓或者栞的旁边一箭射死切进来的刺客。(当然大概率是被刺客干翻)
兔子:保镖 斗士。 技能单体+范围伤害。和吃货一样优秀的户口本,和吃货一起可以组成铜墙铁壁体系。
充电宝:神盾使 学者。技能前方范围伤害,优秀的前排。
忍:神盾使 沙漠。技能召唤一个父亲。类似S2牧魂人,肉度不高,主要是开沙漠有价值。
哈哈剑:剑士 斗士。技能嘲讽5秒,然后反击敌人。类似S5加里奥,剑士里面少见的带肉羁绊,玩剑士必带,玩斗士体系她输出并不高,建议找其他卡来当C位。
奶牛:保镖 极地。技能召唤一头奶牛。类似S5艾翁召唤小菊。非常厉害,玩保镖和极地都是必带的。奶牛本身属性就是合格三费卡。视觉冲击还非常强()
智:剑士 强袭。技能攻击时会叠加攻速 叠满后有额外效果。类似刀塔传奇的巨魔战将,自带最强的物理羁绊,来的多直接养,来的少挂剑士里面即可。
抖M:铁甲卫士 极地 。技能自身范围内敌军降低攻击力。铁甲如果真能激活抖M的肉度还是很可怕的,不能激活的话就是一个花瓶。
大眼:法师 暗星 。技能对敌人和周围所有人造成伤害,类似S5卡尔玛。中规中矩的输出技能,依赖高法师羁绊,由于是3费卡一般高法师也不会丢掉她。
四费卡:
妹弓:游侠 强袭战士。技能射出一轮减防箭。游侠体系的大哥,记得放暴击弓里面防刺客。
星法:法师 极地。攻击最高的敌方伤害并眩晕。法师体系的大哥,能把刺客和剑士打哭掉,多给回蓝装和羁绊看她表演就完事了。
松鼠:虚空+暗星 。技能敌方范围内所有敌人造成伤害并眩晕,类似S5大虫子踩,羁绊极其优秀,可惜本身不是输出模板,不然直接养她了。
病娇:保镖 强袭战士 8秒内攻击力攻速增加 。类似S4.5奥拉夫。我也不懂为什么一个战士要保镖羁绊,如果能开出高强袭给她吸血和攻速装然后看她在前排乱砍就完事了。
扇子:刺客 约德尔人 造成范围伤害,并附带后续灼烧。带AOE的刺客是非常稀缺的,刺客体系必带,约德尔体系里面她就很尴尬了。
千歌:星神 学者 最高攻击力的友军持续回血。学者体系里面稀缺的奶妈,必带。星神由于本身有吸血反而千歌显得有点呆。
黑骑:保镖 沙漠 6秒内 全员获得吸收盾。无敌户口本,有就养,绝对超值。
子龙:神盾使 强袭战士 未来战士。技能旋转三圈,对周围敌人造成伤害。类似S4盖伦,自带三羁绊,无论是开强袭还是未来都是特别有价值的。
静流:铁甲卫士 钢铁 。技能对敌方单体伤害和眩晕。铁甲+钢铁倒是对得起pcr中静流的护甲,除了打法师像个憨憨之外没缺点。
眼罩:微光首脑 斗士。技能展开诅咒领域。类似S4的莫甘娜,AOE卡在中后期团战都是爷,她还自带开局回蓝,玩斗士必带。不建议其他体系单挂,公主战棋开羁绊的价值很高。
晶:剑士 猎人。范围内敌方造成伤害 7秒内20%破甲。剑士和猎人都是物理系阵容,破甲的意义不言而喻。
五费卡:
优衣:星神 未来战士。我方全体回血。类似S3索拉卡。本身羁绊尴尬,但是回血量给的实在太多了,配合保镖和铁甲等羁绊有非常不错的效果,推荐单挂试试。
魅魔:刺客 沙漠。技能敌方单体魅惑,使其攻击友军。类似S5破败之王,5费刺客的含金量,刷到了必带。
小仓唯:法师 学者。单体敌人周围范围内巨额伤害 。法师学者羁绊的最强者,无需多解释。法师的一切过度都是为了找到小仓唯。
狼:保镖 枪手。 范围内全部敌方伤害和破甲。带破甲是保镖,和黑骑组成双破甲组大杀四方。玩保镖法可以视情况选择带不带。
伊利亚:铁甲卫士 游侠 斗士。技能范围内伤害眩晕 。可以说是最强前排了,羁绊覆盖面很广,基本是三个体系里面的唯一靠谱前排,能不能活到d出伊利亚需要棋手掌握一定运营技巧。
511:剑士 微光首脑 暗星。技能拔出天楼霸断剑,攻击距离增加,获得aoe输出能力。剑士里面的绝对大哥,玩剑士不找无意义就像打春黑刀不带春黑一样可笑。玩一把511之后就再也无法接受不带511的剑士阵容,当然比较怕暴毙,所幸剑士羁绊本身强调全员C,511死了也不是立马就寄。
Nnk:技能连接最近的友军 视为拥有她的所有羁绊。唯一单独羁绊的角色,全能挂件,用法灵活,请各位棋手在实战中自己发现惊喜吧。
克总:神盾使 钢铁 强袭战士。技能单体高伤害,主目标附近敌人受到一半溅射伤害。前排里面唯一的硬核无敌。对面输出再高都能一脚把敌方坦踹到怀疑人生。游戏大后期基本就是克总和伊利亚的前排对决,别的坦只能瑟瑟发抖。
以上是所有卡的羁绊介绍,根据羁绊我们可以看出公主战旗的羁绊还是分的比较杂的,设计师更鼓励玩家去开高羁绊、多羁绊而非是少羁绊赌三星的玩法。不过很多体系都比较依赖核心4费卡二星或5费卡。通过观察羁绊我们可以发现,刺客、剑士、法师和游侠是比较不吃高费卡,并且游戏前、中、后期都有优秀C位的体系。这里我给大家推荐几套阵容,大家可以试玩一下,在练习的过程中了解卡的技能并加深阵容理解。
1、无脑学者法。由于七七香、黑猫、小仓唯自带3法师3学者。无需补其他卡就能触发法师和学者羁绊。所以我们在小仓唯来之前可以挂大眼凑出3法师,挂羊驼凑出3学者,在这个阵容基础上往6法师或者3法师2神盾外挂其他卡上面走。只要活到小仓唯来法师阵容基本毁天灭地。
2. 刺客转万物。刺客从1费到5费都有适合养的卡,所以我们可以全程围绕刺客进行阵容构筑。暗星刺,沙漠刺,强袭刺都是过渡比较平滑的阵容,需要注意的是玩刺客需要主坦能扛很久,否则对方输出转火刺客会很快暴毙,所以坦质量怎么高怎么带,这里我就举不完了,给大家提供一下思路即可。
3.保镖体系物理互转 前期吃货有极强的打工能力,在白嫖吃货之后就可以在商店中抓取战力最高的后排。组件剑士体系(栞智),游侠体系(暴击弓),强袭战士体系(狗智)等。如果来牌很胡姐法枪手体系也不是不能挂。核心思路就是吃货兔子裁缝前期无敌的前排能力来过度到找到黑骑狼等高费保镖卡。
4.不要脸赌狗流 由于这游戏shi一样的优化经常有人卡或者掉线,如果你在6人口一直d卡可以偶尔血入对手,这样能保证混进前四。推荐玩赌猫剑,赌猫拳,赌狗,赌猎人栞。
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