更新日期:2023-11-21 11:09:44来源:网络作者:网友
LOL官网发布《2024玩法前瞻》一文,原文前半部分内容猫扑手游网为你带来如下:
2024赛季启程玩法调整将于今天(11月21日)正式登陆测试服!在这之前,我们一方面想先概括性的带不知情的大家了解一下召唤师峡谷将具体有哪些改变,我们另一方面期待听到大家的一些个人反馈,请在测试服进行尝试后分享您的反馈。
备注:这些版本的内容与大家第一次见面时,都还处于摸爬滚打了很初期的阶段,我们还将继续在今后的测试服上对其细节处理进行进一步的优化,比如外观、装备名称、效果名称、属性值等。除非出现颠覆性的版本改动,这篇基于预览发表的文章在线上渠道发表后短期内不会再有更新。
免责声明:虽然炉石传说很多改动都和未来的虚空活动有关,但我们想提醒大家,目前看来2024年没有一年一度的虚空活动(私立马赛一米哒)。
虚空的改变
虚空巢虫和虚空蠕虫
本赛季,男爵龙坑迎来了几位全新的居民:虚空巢虫。这些虚空生物将取代每场对局的第一个峡谷先锋,并于开局14分钟时消失,以便峡谷先锋登场。5分钟时,龙坑将刷出三条虚空巢虫,刷新时间为4分钟,每条都应该独立计算并且刷新,也就是说一场同时段的对局最多只能刷出六条。
受到攻击时,每条虚空巢虫将放出一群虚空蠕虫,攻击敌人。击杀虚空巢虫后,整场对局全队都会享受“虚空之饥饿”加成,对建筑物额外造成持续伤害。这个加成会根据你击杀的虚空巢虫数量叠加,如果你能击杀五条或六条虚空巢虫,攻击建筑物时就分别会召唤出一条或两条虚空蠕虫,和你一起攻击。
峡谷先锋
峡谷先锋回来了,还带着全新的虚空巢虫风格外观!不过它的变化还不止外观。现在,碾碎先锋之眼后,峡谷先锋仍会现身,但使用者或其队友能够右键点击先锋,跳到它的背上,控制先锋前进(类似赛恩的终极技能)。如果你骑着先锋去撞防御塔,所造成的伤害会比无人骑乘的先锋更高。如果你骑着先锋撞上敌方英雄,对方将受到伤害并被击飞。撞到地形障碍或防御塔后,先锋背上的英雄会被震下来,先锋恢复原样。
虚空野怪
在2024年的更新公布的内容中,不得不说虚空真是无处不在啊。随着虚空对地图影响的扩大,苍蓝雕纹魔像、绯红印记树怪和峡谷迅捷蟹都变得…更虚空了。(笑死)
纳什男爵在20分钟时出现在峡谷后,苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪下一次刷新时将分别变成虚空雕纹魔像和虚空印记树怪。变身后的它们更加强壮,击杀难度更高,但绝对物有所值!现在被击杀后,小蓝和小红会为击杀者的全队提供加成(击杀时处于阵亡状态的队友除外)。
同样,开场20分钟后,峡谷迅捷蟹被击杀后再次刷新,也将变为虚空迅捷蟹。虚空迅捷蟹被击杀时,会释放巨大的类似占卜花朵的效果,显形大范围内的所有敌方英雄和守卫。与占卜花朵一样,以这种方式显形的守卫生命值将降为1。
纳什男爵
轮到男爵龙坑的明星,纳什男爵了!为了与先锋的视觉升级保持一致,男爵自己也获得了像素颜料做的新外衣。而且相信我,看到面目一新的男爵,你有没有会情不自禁地想为背后的团队不遗余力地鼓掌的。
不过男爵得到的还不只是外观升级。他还将获得三种全新形态:狩猎男爵不改变龙坑地形,盘据男爵会在龙坑前造一堵墙,最后还有全知男爵,会完全封闭龙坑的前方,打开两边,形成一条通道。这些新配置会让每场对局的男爵之战都有所变化。
为了让男爵遭遇战更独特,我们还为男爵的每种形态增加了不同的攻击方式。全知男爵会开启虚空裂隙,在新的通道龙坑中形成持续伤害区域。盘据男爵会用新长出来的爪子把英雄拉到自己身边。最后,狩猎男爵会从天上降下闪电,攻击附近的敌人。
他们都说一图胜千言,所以这次我就不用文字讲解地图的变化了,而是通过图片来展现(外加文字讲解)。
上路
上路有两个主要变化。首先,我们按照蓝方的地形对红方做了调整,让抓人路线更接近,加大去分路抓人的难度。第二,我们在河道入口增加了一小块墙壁和草丛。
打野
打野,勇敢的打野…会碰上新的墙壁。这里最大的地形调整就是男爵和龙坑正对面的新墙壁。这么做可以在自家的野区进行战斗更为稳定;在支援中路的同时还能兼顾上下半个区域比较均衡。
中路
接下来是中路,我们会把草丛向后推一点,再把一条抓人路线往后移动,给中路更多空间。中路那些不够灵活的法师会因此变得更为稳健。同时,其他类型的英雄也必然会在游戏中受到更多青睐。
下路
最后是下路。第一项改动与上路类似,我们增加了一小块墙壁,边上还有一片小草丛。下一项则是仅限红方的改动。我们为红方镜像复制了蓝方的三草丛地区,在防御塔旁开启了新的抓人路线。这样两边就更加对称,消除了任意一方在抓人保护和守卫方面的优势。
炼狱亚龙调整
由于我们所做的各种地形调整,有些亚龙也需要进行相应改变,才能适应那些新的墙壁(或是被移除的墙壁)。山脉和海洋亚龙的地形中,需要调整几处小墙壁和草丛的位置。
不过在花费大量时间增加峡谷的墙壁后,我们又返回去,重新审视炼狱亚龙的地图改动。现在,炼狱峡谷登场后,会在地图各处出现炼狱余烬。英雄捡起余烬后,会获得适合该英雄的多种属性加成,并暂时提高移动速度。英雄阵亡时,所捡的余烬会掉落一半,其他敌方/己方英雄可以捡起。英雄联盟的玩家们总体上反馈目前来讲炼狱峡谷的玩法是比较没意思的,所以我们想尽量的尝试尽量的做英雄联盟的一些改变。我们的目标是通过这种形式,创造更多地形之外的改变,就像海克斯科技和炼金科技2.0一样,但我们会密切关注这些调整的效果,以及玩家的反应。
击拳庆祝
先来讲这样一个相对来说比较简单的小变化。击拳庆祝。没错,拳头游戏(徽标就是击拳庆祝)在《英雄联盟》里我们新增了击拳互动这种交互式的动作来表达欢呼雀跃的心情。你只需要激活该专属表情,等其他队友也经常可以使用这个专属表情,然后“嘭!”击拳庆祝完毕。该放烟花了。
[新]引路者
总费用:2400金币
合成配方:带翼的月板甲 + 锁子甲 + 800金币
250生命值
40护甲
5%移动速度
被动 - 开辟道路:在移动时,积攒至多20额外移动速度。在满层时,留下一条路径来使己方影响的移速获得提升,数额相当于你的15%移动速度。你的下一次攻击会释放掉已积攒的移动速度,对于达到最高速度的近战英雄,该攻击还会使目标减速50%,持续1秒。
还是很喜欢拜仁的:“变了总比不变强,支持!”
LittlePrinceJ:“骑峡谷先锋没绷住”
那一夜我对自己开了一枪:“有些人肯定说凉了,但是我想说 不改变又说不改变,改变了又说凉,服了你们这些人”
玩乐是非:“玩了那么多年,目前就觉得神话装备体系是败笔和老版炼金龙魂过于超模,其他都改得不错的。有点期待以后更换游戏引擎的LOL2(如果会出的话)了”
以上就是猫扑手游网为你带来英雄联盟2024赛季大爆料,2024赛季前瞻的相关资讯的全部内容。
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