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《第一狂战士:卡赞》媒体评分解禁:MC80/OC80,GS8,IGN因难度太高仍未打完

更新日期:2025-03-25 09:41:00来源:网络作者:AA


发售日期:2025年3月27日

游戏价格:标准版 ¥398 / 豪华版 ¥468

游戏简介:复仇者的血之誓约!

《第一狂战士:卡赞》是由Neople 开发的一款硬核动作角色扮演游戏,设定在《地下城与勇士》宇宙中。

玩家将扮演佩鲁斯帝国的大将军卡赞,在死亡后复生,为了查明自己堕落的真相,踏上了一条充满杀戮与复仇的道路。

本作采用了类魂(Souls-like)玩法,拥有篝火式存档点、死亡惩罚、极具挑战性的战斗系统,同时在武器、技能、装备体系上吸收了《仁王》的部分设计理念。

媒体评分汇总

Metacritic

PC版 83分(收录19家媒体评分)

XSX|S版 79分(收录8家媒体评分)

PS5版 80分(收录21家媒体评分)

OpenCritic

综合评分 80分(收录37家媒体评分)

推荐指数 77%

GameSpot:8/10

游戏特色:战斗爽快,挑战极限!

战斗打击感极强,攻击手感扎实:每次挥砍都伴随着沉重的冲击力,格挡与弹反机制极大增强了战斗的策略性。

武器系统丰富,技能树深度成长:玩家可以使用 巨剑、长矛、双刀 三种武器,不同武器拥有独特的技能树,解锁新的连招和战斗风格。

BOSS战极具挑战性,成就感爆棚:每个BOSS都拥有独特的攻击模式,需要精准操作和耐心摸索,克服难关后的快感无与伦比!

角色培养方式多样:玩家可以通过不同方式成长,自由搭配技能,选择适合自己的战斗流派。

游戏不足:难度硬核,故事一般

剧情较为平淡,缺乏情感冲击:复仇故事虽然紧凑,但缺少让人深刻共鸣的情节。

支线任务重复度高:虽然奖励丰厚,但任务设计较为单调,缺乏新鲜感。

关卡结构较为线性探索感相对薄弱,与传统魂类游戏相比,地图自由度较低。

游戏难度极高,容易让人挫败:IGN评测者坦言,长时间游玩会导致疲劳,部分BOSS战甚至让他一度想要放弃。

总评:值得挑战的硬核魂类新作!

尽管《第一狂战士:卡赞》的故事情节略显单薄,关卡设计相对传统,但其沉浸式的战斗体验、丰富的技能系统以及极具挑战性的BOSS战,都让它在日益拥挤的魂like游戏市场中占据了一席之地。

如果你是硬核动作游戏爱好者,喜欢挑战高难度的战斗并享受克服挫折的快感,那么《第一狂战士:卡赞》绝对值得一试!

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