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魂器学院伤害机制与暴击强击加伤解析

更新日期:2019-11-06 10:40:38来源:mop作者:猫扑网

魂器学院中有着暴击强击加伤机制,那么你知道魂魂器学院暴击、强击、加伤的伤害机制吗?想知道的小伙伴快和小编一起看看吧。

魂器学院伤害机制与暴击强击加伤解析

有关伤害的种类和性质还是比较多样的,因此有新手就搞不明白,有时候打出伤害是白值有时候又是黄色的暴击或者橙色的强击等等,而如果玩家不理解这些机制的影响,那么在为魂器挑选芯片和培养之时就难免会做出一些错误的决定。

首先是暴击,暴击可以拆分为暴击率和暴击伤害来理解,一般加暴击就是加暴击率,而暴击时可以造成的伤害通常为原本的两倍。

只有技能描述为造成一定百分比的“普攻伤害”的技能可以暴击(多见于刺客定位的魂姬),而诸如持续伤害、真伤、回复等都不受暴击影响。

强击其实与暴击类似但稍有差异,强击的伤害通常为原本数值的1.5倍,能够触发强击攻击的魂姬如SP玛姬等都有专门的介绍。

加伤就相对好理解了,可以增加所有类型的伤害,因此大多数时候都是刺客主带暴击而射手来堆加伤。

总结

暴击

暴击造成2倍伤害

暴击伤害

额外提升暴击伤害

强击

强击造成1.5倍伤害

强击伤害

额外增加强击伤害

魂器学院
魂器学院
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:1975.12M
  • 游戏版本: v12.8
  • 开发商:互联网
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