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避难所生存道具家人作用

更新日期:2019-12-26 14:45:57来源:mop作者:猫扑网

在避难所生存,道具分为家人、食物、工具三大类,每种道具都有各自的用途和作用,今天小编就给大家科普下避难所生存道具作用。

避难所生存道具家人作用

家人

尽可能全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,但是这也使得生存模式下的容错性变得更大,并且每个家人都有特殊的事件可以触发,例如:

●女儿虽然占用三个空间,却可能因为特殊事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去探索也一定会返回,是极其逆天的存在。

●儿子出门收集物资时回家比较快(不确定),而且有几率一次性获得大量物资。

●妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,因为这个事件可以获得2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以放弃状态不好的家人,来节约物资。

当然,家人的拯救优先级是女儿>儿子>妻子

注意:妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有一个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。

避难所生存道具家人作用

食物

水和罐头是最重要的物资之一,高优先级。

●水比罐头是要重要得多,因为水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。

●除了吃喝之外,水和罐头还有很多其他作用,例如:当商人上门时可以用水来交换道具、博士结局和猫女士结局需要消耗大量的罐头等等。

●一般情况下,罐头3~5罐左右就差不多了,水则建议收集5瓶或以上。

避难所生存道具家人作用

工具

种类比较繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。

1、收音机:影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。触发救援队营救结局必备。

2、防毒面具如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。在救援队结局会使用到。

3、棋盘:可以用来下棋(废话…),其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。在兄妹、救援队结局会使用到。

4、纸牌:纸牌可以用来跟人打牌,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现救援队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。在兄妹、救援队使用到。

5、医药箱:在生存进程之中相当多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的状态,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级。在兄妹结局会使用到。

6、杀虫剂:可以作为防御武器来使用,在出现空气不清新事件时也可以作为消耗品被使用掉。如果没有医药箱的情况下,还会随机出现利用杀虫剂制造医药箱的事件。而医药箱需要两个格子,杀虫剂只需要一个,杀虫剂其实是在很大程度上是可以等同于医药箱的。当然,两者具备是最好的。

7、子弹:子弹可以用来交换罐头或水,也可以在出现卫生事件时被消耗掉。虽然没有的话会有些不方便,但是也不算特别急需的工具。中优先级。

8、斧头:相当多的事件需要的工具。几乎可以算得上是生存必备的工具。很高的几率在后期避难所会被坏人包围,如果没有武器,就无法防御,导致GAMEOVER,斧头还可以用来响应国家管理单位砍树的号召等。高优先级。个人认为斧头比枪要更优先。在救援队、兄妹结局会使用到。

9、步枪:作用跟斧头高度雷同,不同的是有些地方斧头可以用,枪却不能,泛用性不如斧头。但是作为防御性工具也是非常需要的。不过在游戏中枪械能否使用似乎跟弹药是没什么关系的。中高优先级。在救援队使用到。

10、地图跟国家管理单位互动需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索时在地图上点记号能回来快一些(未验证)中高优先级。在救援队、博士、特工结局会使用到。

11、手电筒:一些生存选项会需要的道具,与国家管理单位互动需要的道具。中高优先级。在救援队结局可以代替地图使用。

12、生存手册:这个游戏最实用的道具!书能解决非常多诸如打虫子,修理通风管道等生存事件,还能修理地图,修理手电筒,修理防毒面具。并且这些事件都是不会消耗书的。可以说任何道具都没有书的优先级高,极高优先级。在兄妹结局会使用到。

13、手提箱:带上手提箱能带回更多好东西,同时你可以带上更多物品出去。中高优先级。

14、挂锁:外出有几率多带2瓶水、1杆枪或者一本童子军手册,还可以抵挡一次敌人入侵。中优先级。

15、口琴:可以用给女儿吹,不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。

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