更新日期:2019-12-27 13:28:09来源:mop作者:猫扑网
凌烟诀之江湖侠客行手游是一款武侠风格的角色扮演手游,很多玩家不知道开始怎么玩?下面就和小编一起来看看攻略吧。
提高轻功修为会增加命中等级,以及攻击速度。
提高暗器修为会增加暗器的伤害。
提高悟性会增加修炼的速度。
幸运值会影响战斗后获得的装备品质。
提高内功修为会增加内功攻防,气血最大值,内力最大值,以及每个招式所灌注的内力。
领取走镖任务时,目的地距离接镖点距离越远,奖励越高。
提高刀法修为会增加持刀时的物理攻防,以及暴击伤害。
装备太多想批量出售的时候,可以考虑去吴郡集市逛逛。
武功的修炼效果是永久起作用的,即时没有装备该武功。
当敌人被火烧着时无法闪避任何攻击。
提高声望值会增加走镖,论剑碰到的敌人难度,同时也会增加战胜奖励。
提高拳脚修为会增加空手或持拳掌类武器时的物理攻防,以及内功伤害。
每个武功的伤害分物理伤害和内功伤害,招式中灌注的内力越多,内功伤害越高。
提高枪棒修为会增加持长柄武器时的物理攻防,自己物理伤害。
提高剑法修为会增加持剑时的物理攻防,以及连击几率。
成功招架能免受物理伤害,但是不能抵挡内功伤害。
刀 1点修为加1物理攻击 2.5修为加1暴击伤害
剑 1点修为加1物理攻击 60修为加1连击率
拳 1点修为加1物理攻击 2.5修为加1内功攻击
枪的修为增幅我没有算出来 应该是线性的 反正加很多物理攻击
内功修为 1点修为加1点内功攻击
测试过很多次 每次都有变量 所以我放弃了 不过所有攻击性技能基本适用这个公式 面板% 乘以 (物理攻击+内功攻击)+内力灌输数值 这个公式肯定还缺少一些因子 但是我想说的是 内功修为 内功攻击影响每一个技能 拳法内功收益最大 棍法内功收益最小
内功灌输=技能固定系数 乘以 内功修为 每个技能的灌输系数不同 拳法系数2-3 刀剑系数1-1.5 棍子0.5-1 所以上面说到拳法内功收益最大 棍法内功收益最小
这个游戏属于即时回合类游戏 不是那种你一下我一下的回合游戏
行动力满值100 到100就出手
速度影响行动力获取速度 假设1000速度获取行动力100是1秒 那么2000速度就是0.5秒 对面1000你2000速度 也就是你出手2次对面出手1次
昏迷 不能动 跳过回合且不回复聚气
昏睡 被打就醒 跳过回合不回复聚气
封穴 内功灌注和内功伤害为0
燃烧 必定被命中 每回合掉一点血
毒 身上装备毒素伤害总和除以5 是1跳的伤害 可以被叠加 叠加数据我没具体测试 但是叠加的毒没有第一次上毒的伤害高
击退 清空当前行动力 连续击退没用
内外伤 减少内外攻击 防御 轻微25% 普通50% 严重75% 内外伤好像也可以被叠加 最高叠到严重 这个从界面上看不出来 但是效果能感受的到 有些技能高重直接严重内外伤 比如盾娘的天龙剑7重等等
寒冷 减速 降低行动力获取 寒冷好像也可以叠加
冰冻 类似昏迷 部分boss免疫昏迷 但是冰冻都不会免疫
招架对应破招 破招对方招架 对面就是0招架
命中对应躲避 命中高于对方躲避 就是100%命中
3000悟性提高1倍修炼速度 再吃修炼丹是乘法 也就是正常1小时 3000悟性半小时 吃双倍变15分钟 吃3倍变10分钟 吃4倍变7分半
幸运影响装备掉率 不影响秘籍残页掉率 3000以上幸运出暗金比较多 剧情怪装备掉率低于已通过剧情的野怪 秘籍掉率看脸
游戏默认合击概率应该是10% 可以通过石碑buff提高(押镖可叠加) 另外技能上领悟的合击率只针对这个技能有用 也就是说使用这个技能的时候提高其他人合击率 算是一个比较好的属性 合击伤害可以通过通字诀提高(过剧情送 在物品背包 打嵩山雷音塔得碎片可升级) 装备也有合击伤害属性 这个属性堆高了很牛逼 但是看脸 毕竟合击率还是很低
青龙玄武朱雀白虎丹是大药 效果都很棒 但是除了剧情会送几个以外 其他的只能从商城买 有元宝的也有铜币的 看到铜币卖药直接扫
城里的药店和杂货铺是可以刷的 但每天只能买一个东西 优先买复活和金刚淬体 没有卖就离开重进地图刷新
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