更新日期:2020-01-14 13:56:35来源:mop作者:猫扑网
三国志14武将个性有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是三国志14全武将个性属性效果一览,需要的朋友不妨进来看看。
颜色 | 名称 | 武将 | 效果 | 测完 |
金 | 奸雄 | 曹操 | 3格内我军全能力+10%(船舰、兵器除外) | O |
金 | 枭雄 | 董卓 | 3格内敌军全能力-(船舰、兵器除外) | X |
金 | 洞察 | 赵云 | 自己部队,以及身为太守时所在的据点免疫异常状态 | O |
金 | 神眼 | 郭嘉 | 3格内我军陷入异常状态的天数-3 | O |
金 | 虚实 | 司马懿 | 3格内敌军陷入异常状态的的天数+3 | O |
金 | 火神 | 周瑜 | 自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫火的影响 | O |
「火计」必定成功 |
| |||
金 | 脱兔 | 刘备 | 退却时,自己部队机动+,无视ZOC | X |
金 | 任才 | 孙权 | 若3格内我军较多,则自己部队全能力+ | X |
金 | 神威 | 马超 | 若3格内敌军较多,则自己部队全能力+ | X |
金 | 黄天 | 张角 | 回合开始时,回复3格内我军的伤兵 | X |
金 | 斗将 | 张飞 | 自己部队免疫包围效果的影响 | O |
金 | 矍铄 | 黄忠 | 若自己达到一定年龄,则自己部队全能力+,且单挑时效果+ | X |
金 | 神将 | 关羽 | 3格内我军的攻军&守战+ | X |
金 | 飞将 | 吕布 | 于「大河」以外的所有地形中无视ZOC(无视敌军阻挡) | O |
自己部队士气下降值-2 |
| |||
金 | 伏龙 | 诸葛亮 | 异常状态战法必定成功,并且期间+3天 | ? |
自己免疫异常状态。进入陷阱范围时可解除陷阱 |
| |||
金 | 凤雏 | 庞统 | 3格内敌军的异常状态战法成功率- | X |
金 | 神机 | ? | 3格内敌军的攻军、守战- | X |
蓝 | 疾走 | - | 自己部队机动+30%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 扫讨 | - | 自己部队攻军+30%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 远矢 | - | 自己部队攻城+30%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 坚守 | - | 自己部队防御+30%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 崩壁 | - | 自己部队破城+30%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 发明 | - | 若自己部队的阵型为兵器,则攻城&破城+20% | O |
蓝 | 骁将 | - | 3格内我军攻军+3% | O |
蓝 | 勇将 | - | 3格内我军攻城+3% | O |
蓝 | 刚将 | - | 3格内我军防御+3% | O |
蓝 | 督将 | - | 3格内我军破城+3% | O |
蓝 | 机略 | - | 3格内敌军攻军-3%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 诡计 | - | 3格内敌军攻城-3%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 妙算 | - | 3格内敌军守战-3%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 诈谋 | - | 3格内敌军破城-3%(船舰、兵器除外) | O |
蓝 | 长驱 | - | 自己部队可抵消5天内士气-2的情况 | O |
蓝 | 求心 | - | 3格内,我军可抵消5天内士气-1的情况 | O |
蓝 | 威风 | - | 于自己部队的3格内,敌军士气容易减少 | ? |
蓝 | 奏乐 | - | 回合开始时,自己部队3格内,友军士气+10 | O |
蓝 | 幻术 | - | 回合开始时,自己部队的3格内,敌军士气- | X |
蓝 | 一心 | - | 自己部队受到攻击时士气下降值-1 | O |
蓝 | 昂扬 | - | 3格内我军击破敌军,则自己部队士气+20 | O |
蓝 | 诗想 | - | 若3格内我军击破敌军,则范围内我军士气+20 | O |
蓝 | 怒发 | - | 若3格内我军被击破,则自己部队士气+20 | O |
蓝 | 节约 | - | 自己部队兵粮消耗-20% | O |
蓝 | 屯田 | - | 3格内我军兵粮消耗-20% | O |
蓝 | 不屈 | - | 粮道被切断时,自己部队士气下降值-1 | O |
蓝 | 泰然 | - | 粮道被切断时,自己部队不会陷入异常状态 | O |
蓝 | 规律 | - | 自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫「混乱」 | O |
蓝 | 果敢 | - | 自己部队免疫「足止」 | O |
蓝 | 沉着 | - | 自己部队,以及担任太守时所在的据点免疫「挑拨」 | O |
蓝 | 名镜 | - | 3格内我军陷入「混乱」的天数-3 | O |
蓝 | 督励 | - | 3格内我军陷入「足止」的天数-3 | O |
蓝 | 谏止 | - | 3格内我军陷入「挑拨」的天数-3 | O |
蓝 | 煽动 | - | 3格内敌军陷入「混乱」的天数+3 | O |
蓝 | 封杀 | - | 3格内敌军陷入「足止」的天数+3 | O |
蓝 | 言毒 | - | 3格内敌军陷入「挑拨」的天数+3 | O |
蓝 | 火攻 | - | 自己部队,以及担任太守时所在的据点受火影响-30% | O |
| 「火计」成功率+30% |
| ||
蓝 | 破陷 | - | 若自己部队进入敌势力陷阱的效果范围,则解除该陷阱 | O |
蓝 | 慎重 | - | 受到敌势力陷阱的伤害减少 | X |
蓝 | 筑城 | - | 自己部队对陷阱和设施的建设速度100% | O |
蓝 | 英名 | - | 编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数-30% | O |
蓝 | 豪杰 | - | 容易触发单挑 | ? |
蓝 | 一骑 | - | 容易触发单挑,且于单挑中可先攻 | ? |
蓝 | 调达 | - | 输送时,最大输送量+20% | O |
蓝 | 搬运 | - | 输送阵形机动提高:输送41、输船37 | O |
蓝 | 使役 | - | 于「府」地形中,自己部队全能力+30% | O |
蓝 | 再起 | - | 于「府」地形中,回合开始时自己部队的伤兵回复 | X |
蓝 | 水战 | - | 于「大河」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 山战 | - | 于「高山」地形中,自己部队全能力+10% | O |
蓝 | 森战 | - | 于「森林」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 乌桓 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 鲜卑 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 匈奴 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 羌氏 | - | 于「低山、中山、高山」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 山越 | - | 于「森林、水边」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 南蛮 | - | 于「森林、密林」地形中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 解毒 | - | 免疫毒影响 | O |
蓝 | 藤甲 | - | 受到火以外的伤害减半,受到火的伤害*3 | O |
蓝 | 石兵 | - | 能够建设「石兵八阵」 | O |
蓝 | 猛者 | - | 容易令敌将负伤、战死 | O |
蓝 | 捕缚 | - | 容易俘虏敌将 | O |
蓝 | 护卫 | - | 3格内我军不会负伤、战死 | O |
蓝 | 血路 | - | 3格内我军不会被俘虏 | O |
蓝 | 强运 | - | 自己部队不会负伤、战死,不会被俘虏 | O |
蓝 | 地利 | - | 于自势力所属的地域中,自己部队全能力+10% | ? |
蓝 | 胆力 | - | 兵3000以下时,自己部队全能力+10% | O |
蓝 | 倾国 | 貂蝉 | 范围内敌军(男)攻军-2%、其余-10% | O |
蓝 | 才媛 | - | 范围内敌军(男)陷入异常状态时,该期间延长 | X |
蓝 | 应援 | - | 3格内我军(男)全能力+ | X |
蓝 | 殿军 | - | 退却时,自己部队防御+30% | ? |
蓝 | 名声 | - | 若被任命为地域担当官,占领格数+15% | ? |
| 被俘虏时赎金变贵 |
| ||
蓝 | 振兴 | - | 若被任命为地域担当官,开发度+30% | O |
蓝 | - | 若被任命为地域担当官,治安上升度+30% | O | |
蓝 | 文化 | - | 若被任命为地域担当,人口增加时+30% | ? |
蓝 | 征税 | - | 若被任命为地域担当官,金钱收入+30% | O |
蓝 | 农政 | - | 若被任命为地域担当官,兵粮收入+30% | O |
蓝 | 教化 | - | 若被任命为地域担当官,士兵数容易+ | X |
蓝 | 能吏 | - | 被任命为地域担当官时,所需的费用-30% | ? |
蓝 | 召募 | - | 若被任命为募兵担当官,士兵数+30% | O |
蓝 | 调练 | - | 若被任命为训练担当官,士气+30% | O |
蓝 | 人脉 | - | 登庸、探索所需的时间- | X |
蓝 | 眼力 | - | 登庸、探索效果+ | X |
蓝 | 论客 | - | 外交效果+ | X |
蓝 | 策士 | - | 计略效果+ | ? |
蓝 | 慰抚 | - | 所在都市不会出现贼军 | O |
蓝 | 亲乌 | - | 所在都市不会出现乌桓 | O |
| 计略「埋伏之毒」会令乌桓出现 |
| ||
蓝 | 亲鲜 | - | 所在都市不会出现鲜卑 | O |
| 计略「埋伏之毒」会令鲜卑出现 |
| ||
蓝 | 亲羌 | - | 所在都市不会出现羌族 | O |
| 计略「埋伏之毒」会令羌族出现 |
| ||
蓝 | 亲越 | - | 所在都市不会出现山越 | O |
| 计略「埋伏之毒」会令山越出现 |
| ||
蓝 | 亲蛮 | - | 所在都市不会出现南蛮 | O |
| 计略「埋伏之毒」会令南蛮出现 |
| ||
蓝 | 占术 | - | 所在都市不会出现灾害,且容易出现丰收 | O |
蓝 | 坚牢 | - | 所在都市反击伤害+15% | O |
蓝 | 改修 | - | 都市耐久回复量+30% | O |
蓝 | 医术 | - | 所在都市伤兵、伤病武将回复量+ | X |
蓝 | - | 所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱 | X | |
蓝 | 米道 | - | 所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮 | X |
蓝 | 王佐 | 荀彧 | 所在都市下的全地域开发度容易+ | ? |
蓝 | 柱石 | - | 所在都市下的全地域治安容易+ | ? |
蓝 | 寡欲 | - | 俸禄-25% | O |
蓝 | 顽健 | - | 难以负伤、生病 | O |
蓝 | 潜在 | - | 获得经验+30% | O |
蓝 | 史官 | - | 主义经验获得量+30% | O |
蓝 | 学者 | - | 若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验 | X |
蓝 | 动员 | - | 在官职的基础上,额外加成指挥士兵数1000 | O |
蓝 | 智囊 | - | 提案容易出现 | ? |
蓝 | 操舵 | - | 率领船舰时,无视ZOC | O |
红 | 猪突 | - | 无法于命令设定中选择 | O |
| 『敌接近时「无视」』 |
| ||
| 『自主退却「许可」』 |
| ||
红 | 小心 | - | 无法于命令设定中选择 | O |
| 『敌接近时「攻击」』 |
| ||
| 『自主退却「禁止」』 |
| ||
红 | 功名 | - | 无法于命令设定中选择 | O |
| 『追击「禁止」』 |
| ||
| 『事后命令「退却」』 |
| ||
红 | 消沉 | - | 若3格内我军被击破,自己部队士气-10% | O |
红 | 浪费 | - | 自己部队兵粮消耗+20% | O |
红 | 转动 | - | 粮道被切断时,自己部队士气下降值+1 | O |
红 | 酒乱 | - | 粮道被切断时,自己部队攻军-2%、其余-10% | O |
红 | 短虑 | - | 自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入异常天数+3 | O |
红 | 粗忽 | - | 自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入混乱天数+3 | O |
红 | 优柔 | - | 自己部队陷入「足止」时+3天 | O |
红 | 癫痫 | - | 自己部队,以及担任太守时所在的据点陷入挑拨天数+3 | O |
红 | 直情 | - | 受到敌势力陷阱的伤害+ | X |
红 | 恶名 | - | 编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数+30% | O |
红 | 贼徒 | - | 于「府」地形中,回合开始时该地域治安-10 | O |
红 | 高慢 | - | 3000兵以下时,自己部队攻军-2%、其余-10% | O |
红 | 惰弱 | - | 退却时,自己部队攻军-2%、其余-10% | O |
红 | 强欲 | - | 俸禄+25% | O |
红 | 虚弱 | - | 容易负伤、生病 | O |
注:关于可以抵抗士气下降值的意义:遇到士气降低的情况可以抵销一定的值,平时状态并不加士气。
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