虚幻5引擎学习版现已开启抢先体验版,虚幻5引擎学习版是由EPIC公司开发的,这次EPIC该引擎发布了最新的demo古代山谷,该demo基于真实的物理,为玩家呈现出最逼真的环境模拟,大家可以在各大平台上进行抢险体验。
注意事项:如果你已经是虚幻引擎用户,可以从Epic
Games启动程序获取UE5抢先体验版和“遗迹峡谷”示例项目。如果你还是新手上路,可先从下方的按钮开始。同时我们也建议你先了解一下虚幻引擎4.26。
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虚幻5引擎学习介绍:
虚幻5引擎是由游戏公司EPIC开发的虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代游戏机和DirectX
9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。
虚幻5引擎学习版两大核心技术:
1、Nanite虚拟微多边形几何体:
Nanite虚拟微多边形几何体根据发布的视频中的Nanite技术,可以实现无上限的三角面的实时渲染,现如今大部分的游戏画面都是由众多三角面构成而来,所以虚幻5引擎学习版支持的实时渲染三角面越多画面越精致,前几代的引擎可能只支持几千万个三角面实时渲染,而最新的5代,则是可以支持上衣,几十亿,几百亿,甚至是无上限的三角渲染,从而让画面达到更精致的限时效果。
2、Lunmen动态全局光照:
Lunmen动态全局光照是会根据场景,人物穿着,以及其他随机信息的变化而呈现出动态的全局光照这个是之前从未想象的,大部分游戏制作是直接把光线变化固定成一个值,其中包含方向,亮度等参数全部都是固定的。但是这次有了Lunmen动态全局光照的帮助,光照,光线等信息,就可以根据场景变换和玩家的操作,有了动态的变化,从而让玩家感受到更加丰富和有层次感的明暗变化。
虚幻5引擎学习特性预览:
1、Nanite:使用虚拟化微多边形几何体系统,创建拥有海量细节的游戏,直接导入由数百万多边形组成的影视级美术源资产。
2、Lumen:全动态全局光照解决方案,可以让你创造出动态、可信的场景。在这里,间接光照会根据直接光照或几何体的变动实时发生改变。
3、开放世界:新的世界分区系统将改变关卡的管理和流送方式,自动将世界划分成网格并流送必要的部分。
4、动画:强大的动画工具集,在动态、实时的环境中制作细节异常丰富的角色。你可以在动画情境中工作,更快更准确地进行迭代,而无需将时间浪费到反复播放修改中。
5、MetaSounds:一种制作音频的全新方法。一个能够完全控制声源的音频DSP图表生成的高性能系统,能让你控制音频渲染的方方面面,以驱动次世代的程序化音频体验。
6、编辑器工作流程:我们翻新了虚幻编辑器,为其带来了全新的视觉风格、简化的工作流程和经过优化的屏幕空间利用率,让它的使用变得简单、快捷和愉悦。
虚幻5引擎学习版点评:
官方最新视频反馈出的结果,目前已确定,PS5已经将会加入虚幻5引擎系统,视频中,即使是视屏画质有压缩的情况,依然还是能够感受到极其令人惊叹的效果,黑暗中灯光的微弱感,光照的变换,物理之间的交互以及远景的渲染,简直快要将所有游戏画质都比下去,有些网友甚至评论道这是次世代的改变,就光从游戏画面制作来看,就有多达三千三百万个三角面构建出了这个及其逼真的游戏画面,不过最令人惊叹的,游戏类的大多数魔性都是可以直接导入的,不需要美工先去建模再导入,这大大减轻了美工工作的压力。