寻找天堂dlc剧情版是一款经典的去月球全新续作,寻找天堂dlc剧情版历史多年倾情打造,设定在未来世界,作为医生的你为了病人在临终之际为她植入人工记忆,实现他最终的梦想,在大脑中重新活一次,值得细细品味。
寻找天堂dlc剧情版背景故事
寻找天堂(Finding Paradise)是经典游戏去月球的正统续作,被玩家戏称为去月球2。
本作依旧由开发商“Freebird Games”制作发行,为玩家带来全新的剧情体验。
玩家在游戏中将扮演两名医生Dr. Rosalene和Dr. Watts,你们的任务是帮助临终的病人Colin实现他最后的梦想。
你可以通过人工记忆的形式给病人重新活一次的机会,当然,这种“重生”只存在于病人的脑海中。人工记忆会篡改病人以前的记忆,所以只能对临终的人使用。
游戏的整个故事将围绕病人Colin“新的一生”展开,我们需要完美实现他的愿望,让他毫无遗憾的离开这个世界。
寻找天堂dlc剧情版特色
1、自由探索发现,在像素世界中找到更多的欢乐挑战。
2、简单的玩法毫无难度,保证带你感受更多充满创意的挑战。
3、画面简约玩起来相当的治愈,同时带有一点恐怖元素。
寻找天堂dlc剧情版解析
寻找天堂dlc剧情版的剧情可以说是完全不输去月球,但由于想要表达的东西不同,所以没有像去月球的那种强烈煽情感,很多玩家不了解游戏中Colin寻找的天堂到底是什么,下面就带来关于游戏的剧情解析。
首先,colin的愿望到底是什么?一千人眼里有一千人哈姆雷特。引用一下bonus music
他的愿望,就是finding paradise,to relive every single memory
我把fa·ye与sofia无限抽象化,fa·ye是一个虚拟的朋友,是colin世界中无限趋向于浪(bai)漫(ri)主(zuo)义(meng)的一面,而sofia则是现实中的媳妇。
colin记忆里neil曾经提过一嘴:他早期的记忆比晚期更为鲜活。而在neil翻相册时neil的吐槽:我们搜遍了他的整个记忆,却基本没碰上这些美好的部分。
这,就是问题所在。
记忆中小时无限美好趋于尽善尽美的白日梦与充满着这样那样遗憾的现实发生了强烈冲突。这种冲突导致他的心理几乎崩溃,他一方面在潜意识里让自己的心理机能“fa·ye”反抗着neil与eva对删除虚拟一面的企图,另一方面他又不希望改掉有缺憾也有温暖与感动的现实。
充实人生,并不意味着完全补全现实中的遗憾,虽然总有另一条路值得一试,但草坪另一边的草不一定更绿,正是因为有着星星点点的缺憾,才让晚年的colin有了现在的一切。
充实人生,也不是去抛弃幻想,让自己的热脸贴上冷冰冰的现实。现实有时也会对人残忍,我们还会不可避免的面临孤独的时刻。但记住,在幻想深处,你自己还可以以另一种方式勇敢地面对明天。
colin的愿望,就是finding paradise,完成现实与幻想的最终和解,和解,就是relive every single
memory,就是改变colin的every single
memory的深度,就是最后fa·ye所做的:一定程度上冲淡欢喜与现实的间隙(两种冲淡,一种是fa·ye与colin记忆的冲淡,一种是对sigamund存在的冲淡),同时不断加强现实的幸福与美好,他在相册里被拍下的那些美好,被不断深化。
在wish my life
away播放后,colin与fa·ye再一次告别及最后亲sofia,标志着他愿望的实现——他的天堂,就是幻想与现实的美好交融。他可以认可与fa·ye的幻想,也不会忘记在岁月静好之时,轻轻给sofia一个吻。
这,就是我眼中的paradise。
寻找天堂dlc剧情版测评
是去月球的开发商呢。
依稀记得玩去月球应该是3年前了。那时候觉得这个名字很浪漫。细玩下来发现确实整个游戏都很温柔很浪漫。虽然是像素风但是还是有很强的氛围感(可能是音乐太给力的原因吧)
去月球的故事,到现在还记忆犹新。而现在看到同厂商同风格的新游戏,真的别提有多期待了。尤其是感觉好像剧情和上一个作品还有联系——都是关于记忆和愿望。只是好像这个游戏的剧情会更有起伏更深入人心(主角复杂而分裂的人生)。
几年前的我刚步入社会,生活压力让我有了一些躁郁症抑郁症的倾向。虽然现在已然痊愈,但对类似的人和事,还是很能感同身受。
希望这次的故事,是HE。你好,科林,很期待遇见你。?