X2解神者是一款角色养成与即时战斗相结合的全新玩法次世代3D手游。二次元游戏必备精美画风,强大的CV支撑,绚丽战斗+多样音效,每一局都是全新体验。
X2解神者玩法:
游戏中,玩家可以自由调整兽主装备应对各种关卡的挑战;局内,多种多样的神迹搭配让每一次战斗都充满变化,带来全新体验。灵活运用各种组合,应对不同行动模式的敌人正是破局的关键。
游戏现有主线剧情文字已突破20w字。多文化的宏大世界观,厚重夹杂欢乐的剧情,值得你耐心品味。
X2解神者特色:
1、超多神迹、兽主搭配,战斗瞬息万变,每局全新体验。
2、多角度POV叙事,融合多文化神话要素
3、“萌王”级别的主角+毛茸茸的看板娘(想捏!
4、 无限的连击招式+超强打击感,无与伦比的视听盛宴!
X2解神者角色强度攻略:
T0:推荐优先养成
月神(霍德尔):暗月输出,技能机制简单易懂,伤害倍率高,有一定的自回复能力,前期后期都很强势。
吉尔达:源初输出,高倍率输出,对单能力尤为突出,上手难度低
奥西里斯:当前版本最强光辉输出,被动带无敌帧,生存和输出都在线
源氏:异能输出,输出强度相对来说偏T1,但生存能力不错,奥义自带无敌帧能规避大部分boss伤害,多段位移躲避技能圈和跑图也很好用。
T1:进阶养成,输出和辅助能力还行
月读:强力辅助,主要提供奥义回复和血量回复,能有效减少如月曦九,孟章等神格的暖机时间,奥义持续期间,还能给一定范围内的敌人造成易伤,但单卡输出很低,没好的打手的情况下不推荐养,三星也能用。
海拉:暗月输出,自回复能力强,伤害倍率高,相比月神更吃操作。
长庚:源初输出,分身输出能力很高,吃暴击,除去爬塔,在世界boss和境域也很好用。
监兵:光辉输出,能免疫陷阱,在开荒和爬塔的时候很好用,爆发输出也很高,缺点是进图会有动画,模型较大跑起来会看着很慢。
伊邪纳岐:具有一定输出能力的多面拐,通过普攻和技能生成不同的精灵,能给团队带来生命恢复奥义恢复和提升攻击移动速度等不同效果,自身也带有一定的攻击能力,奥义使用得当还能附带聚怪。
精卫:源初输出,爆发伤害很高,而且不需要预热,但是前期比较吃神权强化,在流程较短的副本里表现不错。
朱雀(陵光):异能输出,优化后攒番会比较容易,但是机制还是比较复杂,奥义天胡有一定运气成分,但总体输出还不错。
托尔:异能输出,被动带来的伤害收益很高,有多段位移,但生存能力较弱,属于玻璃大炮类型的输出。
T2:可以用,但当前版本有更好的选择
月曦九:暗月输出,倍率高,打世界boss之类的会需要一定暖机时间,不过有月读和伊邪那岐等辅助可以很大程度缩短暖机前摇。
共工:异能辅助/输出,前期基本是作为盾辅用的,能给队伍带来很大的容错,奥义也能作为回复技能用,但前期如果想用他输出很吃宝石姬和神迹,想要稳定输出需要进行神降,有其他辅助的情况下养成优先度较低。
青龙(孟章):源初输出,暖机后伤害倍率极高,但很吃月读+霸下,且需要很长的暖机时间,现版本有其他高倍率不需要暖机的神格的情况下养成推荐较靠后,用于开荒还不错。
莉莉丝:易伤拐,给敌人附带受伤加重的情况下还能补点输出,但是现在辅助较多,选择也更多,加之有其他神格也能附加易伤的情况下养成度较低。
贝斯特:光辉输出,需配合宝石姬帕拉伊巴的花冠,强度可观趣味性强,没有白虎和奥西里斯的情况下光辉输出最优解。
伊邪那美:异能输出,伤害倍率还行,但技能机制比较繁琐,且二技能第一段硬直时间较长,神降后二技能带聚怪会舒服很多,养成优先度较低,不建议前期养成。
T3:不推荐特意花费资源去养成
伊瑞绮嘉拉:暗月输出,容易升星,有五星及以上的贵霜的情况下奥义输出倍率会很高,没宝石姬的情况下前期可以依赖星级使用。
贝黑莫斯:暗月输出/坦克,容易升星,做完新手任务基本人手一只五星,勋章商店也有神降材料可以嫖,但后期伤害倍率跟不上。
涂山初玖:源初输出,对奥义值依赖较高,有月读辅助的情况下,爬塔和蚀兽能力还行。
木花石长姬:源初输出,单体伤害高,普攻多段高倍率,但清小怪的能力较弱,被动死亡后如果姐姐在场能复活,容错很高。
瓦尔基里:部分情况下的对策卡(光辉血月残响),不推荐新手前期使用。
卡恩斯: 部分情况下的对策卡(异能血月残响),不推荐新手前期使用。
T4:不推荐养成,实用性较弱
赛特:异能输出,伤害不是很突出,主要靠技能搭配打伤害,也能尝试走平A流,总体来说中规中矩,不是XP党不推荐前期养成。
少昊:源初输出,输出较低,突击技能能进行多段位移,趣味性还行。
阿努比斯:光辉输出,奥义附带光辉和暗月双属性输出,但目前复刻本大部分都是三抗,定位比较尴尬。
伊南娜:光辉输出,输出能力一般,普攻可以在点击和长按切换,趣味性还行。
少姜:源初输出,输出低,功能性不是很强。
浮士德:光辉输出,输出能力相比其他主流光辉输出来说较低,而且没突出的生存和突进能力,不推荐前期养成。
雅典娜:肉盾/全队伤害减免,可作为肉盾用来吸一些高难本boss伤害,增加队伍坦度,但泛用性不强,且能被部分神迹效果替代,不推荐养成。
T5:当前版本不考虑养成/新手期不需要考虑
计都:印度唯一一个神格,没有建筑加成。
阿斯莫德:倍率低,建议献祭。
奈芙蒂斯:倍率低,站桩输出。
忒提丝:倍率低,刮痧师傅。
流云:献祭的神。
斩念源氏:暗月输出,逆位神格自带满建筑加成,伤害倍率高,但极吃神降,神降后输出能力是当前版本较为靠前的,目前只能通过神笺商店获取碎片,虽然可以白嫖到手,但是需要至少一个六星神格后才能通过转换多余碎片获取神笺,养成线长,不建议新手期去获取养成。