希望之村2:来生是一款令人上瘾的休闲益智游戏,希望之村2:来生提供多种游戏模式,增加了游戏的可玩性和乐趣,完全不同的特点和任务,共筑和谐部落,制作出各种实用的工具和武器,总的来说,希望之村2:来生是一款非常刺激和有趣的游戏,对于喜欢希望之村2:来生的玩家,是一个绝对不能错过的选择。
希望之村2:来生简介
1、原始世界迷人眼,体验重拾人类文明的极致生存冒险,就在希望之村2来生内置菜单。
2、这是一款包含制造、收集及冒险元素的多人联机沙盒生存游戏。你将在游戏中回归自然,从石器时代开始从无到有地打造自己的生存家园。
3、你也可以选择与他人并肩作战,共筑和谐部落,不断发展人类文明。
4、在飞速流逝的时间中,玩家需要努力过完每一生,不断转世累加更多技能及经验值,有限的人生在部落发展中得到延续,轮回重生亲莅文明发展的每个足迹,奇幻大地等待你的到来。
希望之村2:来生更新日志
v3.1.0.229版本
将近40种新的衣服供您创造和组合!
新的更健全的驱逐机制,让您放心游戏!
胡萝卜堆以及直树枝将被改良。
砍倒一棵大树会得到更多材料。
雪堆和空沙坑可以被清除。
一碗青豆能装进缸和马车。
修复石板上可以挖洞以及其他bug。
希望之村2:来生优势
1、游戏中的家园建设和发展非常精细,玩家可以设计自己理想的家园。
2、游戏中的互动和交友玩法,能够与其他玩家互动分享乐趣,增强社交。
3、游戏丰富多样的人物角色和任务设定,在游戏中能够体验到追求梦想的过程。
希望之村2:来生特色
1、多人联机,并肩共建生存家园
2、一脉相承,经验累积无限重生
3、自建部落,文明起源自由定义
4、玩法升级,多样资源突破生存想象
5、发展科技,希望火种生生不息
希望之村2:来生玩法
1、假如是出生为婴儿的玩家,不能拿起与运用任何东西,只能等妈妈喂奶,妈妈抱起孩子便是喂奶了。
2、留意婴儿玩家不要频繁走动,走动会快速消耗饥饿,不要自己走路追赶妈妈,合格的妈妈会回来喂你或者把你带上,要把你扔掉的妈妈你追也没用。所以婴儿玩家不要自己跑路了!!有时候看到自己生了一个孩子,我就在附近收集一下资源,他自己就跑路,我还追不上,然后孩子就饿死了,也是哭笑不得。
3、另外温度关于饥饿也是有影响的,假如有衣服穿有火能够烤,饥饿会下降的慢一些,关于一个充足的部落来说,新生儿能够放在火边,也能够把剩余的衣物给孩子穿上,下降饥饿条下降的速度。
4、到了3-4岁,婴儿才能拿东西,这时候你就能够开始探究国际了。要时刻留意自己的状态,不要饿死自己。同时,也能够参照左下角的书本知识,为宗族出力了。
5、假如你的母亲有建家乡地标(对小树运用锋利的石头得到杆子,杆子放在方针地块,对其运用石头得到家乡地标),那你就需要在不远处也建一个(当然,也能够出去自立门户)。家乡地标的作用是指引方向,建好后右上角会出现指南针,黑色那头所指便是地标地点。假如没建,你就自己找个好当地(有食物、风险少,视界要开阔、有树的当地)建一个。
希望之村2:来生测评
【玩家1点评】
希望之村2:来生是一款生存冒险游戏。
游戏画面
单从游戏画面能看出,颜色设计的非常的巧妙和游戏完全的合到一起,给人有一种原始部落的感觉,以及人物和周围环境的风格设计方面都是做的很到位的,这也是游戏的特色之一。那么从另外一个角度来说整体构造以及人物衣服方面看似非常的简陋并没有奢华的衣裳,那么这些表现其实更大程度是还原了游戏的本质的方面,也就是游戏的原始风格,因为在古代的人本来穿着就比较简陋的,那么在古代来说一个部落需要用到物品还是非常丰富齐全的,特别是人物方面形象做的非常的精致耐看,那么在一定程度上对游戏本身吸引力也是起到了一定的作用。
游戏玩法
特别是新手来怎么快速入手游戏呢,肯定是少了游戏的新手教程的,对于这游戏的新手教程从玩家入手到执行任务都是非常详细以及简单易懂,那么这些对于一个新手来说就能轻松了解到游戏的基本玩法要素,那么这方式在无形中给玩家的后期的打下了坚实的基础,并能在很大的程度上玩家提高玩家对游戏的参与性以及玩家的熟练度。那么当玩家过了新手期后,更多是策略玩法,玩家在原始的工具赋予更多可能,对于游戏里原始部落首当其冲的自然更多是食物来源,毕竟是游戏属于生存类型的游戏,这是游戏的玩家根本要素,不然会很容易饿死,能活着才能保证任务的完成基础,这点游戏里面非常重要的因素。
整个游戏玩法还是有超过我预期的,难度还是适中,在游戏过程并不会说无聊的那种,并且游戏整体画风给我更多体验感觉是新鲜感以及视觉冲击的双重享受,以往很多这种类似的游戏都是属于单机游戏,而这款游戏是多人联机玩法,这点也让我非常意外,多了一些惊喜。
【玩家2点评】
“说出来你可能不信,我在一款游戏中已经从一个懵懂的小男孩变成两个孩子的妈妈,究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧,接下来请看今日说法”,打住!咳咳咳,言归正传《希望之村2来生内置菜单》是一款适合中国宝宝们体质的生存模拟沙盒游戏,不同于传统的玩法,它将繁衍的影子缩小了投放在游戏中,可以说你不仅能体验到沙盒建造的自由度和创造力,还能体验到人类社会的缩影,开局从一无所有到一贫如洗,还是加入部落过上充实的生活,一切皆由你定夺。
游戏整体的节奏感较快,我们会老死、被咬死、病死、饿死等,可以说很大程度的还原了原始生活,游戏的主要玩法跟隔壁的《挨饿荒野》相似,就是收集场景中所有的树木、岩石、托马果树等,然后制作出可以利用的武器、工具等,并且种类丰富多样,与之不同的是,它增加了“繁衍”功能,你可以播了种就跑,也选择可以当一个好“父亲”,皆由你定夺,并且不仅要保证食物的充足,不让自己饿死,还得躲避狼的追杀,能让我们有一种身临其境的感觉,仿佛已经置身在“石器时代”,不仅如此,还让我们体会到缩小版的“火种文明”。
游戏的人物设计的是真的潦草,不算精致,有的还是地中海,但是也符合游戏的设定,毕竟是原始时代嘛,使用了简洁的线条流畅的勾画出了树木、木墙、草丛等,虽然张力感不是很足,但是却给玩家们一种有结构的观感,游戏画面给我的直观感受就是偏灰暗,却又因为颜色的合理搭配,给玩家们带来了一种独有的原始风格游戏画面,这样便使得让玩家们的视觉带来了巨大的冲击感。
游戏整体给我的感觉是非常不错的,拥有着非常高的自由度,你可以选择成为部落的“奠基者”,也可以选择成为“摆烂者”,还包含了不同的元素如繁衍、生存等,可以说能够满足大部分玩家的需求,耐玩性十足,并且还拥有着丰富的社交系统,能跟玩家们相互搭伙过日子,除此之外,还可以创立独属于自己的部落,可以选择公开或者不公开,这样就可以不用担心被某些“没人性”的人摧残,可谓是将这些方方面面都处理得非常细节了,我个人是非常推荐玩家们体验这款游戏的。
先说下个人看法:从游戏目前展现出的内容来看,可以感受到策划想做一款剑走偏锋的生存游戏的愿望,续作相比一代有了些许差异化的设定,但仍然有较大的进步空间。出于对独立游戏一贯的支持,还是给了4星。
希望之村2:来生编辑评分:(10分)
游戏画面:9.1
游戏剧情:7.3
游戏音效:9
玩法丰富度:7.1
活动福利:10
任务日常:8
游戏优化:9.8