大侠立志传游戏是一款像素风格的横板武侠角色扮演游戏,游戏以一个市井小人物的江湖经历为线索,展现了一个群雄逐鹿的江湖世界,游戏没有固定主线,提供高自由度的探索和结局选择,增加了游戏的随机性和可玩性。
游戏特色
1、自由探索:写自己的江湖故事,无固定主线。
2、武术技巧:数百种武术技巧可供玩家自由搭配。
3、收集钻石:收集钻石可在商店购买物品。
4、创造性互动:解决问题不仅限于战斗,还可以通过多种互动方式。
游戏亮点
1、角色培养:多元化的角色培养系统。
2、玩法多样:多种游戏模式可供选择。
3、任务系统:丰富的任务系统,提供新道具或技能尝试。
游戏玩法
1、流畅体验:无延迟和卡顿的游戏体验。
2、无尽模式:无尽的陷阱和障碍,由玩家创造的崎岖道路。
3、稳定服务器:保证游戏稳定运行。
4、免费活动:推出的活动和兑换大多免费。
新手武器推荐
拳法
首先拳法在之前的测试中作为主要开放的功法,所以很多拳法的经验都能在EA版本中套用,在加点方面悟性依旧是最优先的考虑,其次就是敏捷所带来的集气速度,但是考虑到后面有要求臂力的装备,所以臂力也是可以加一些。
整体加点:悟性7 敏捷5 臂力3。
因为整体加点偏重了悟性和敏捷,所以在人物天赋上选择天煞孤星搭配骨骼清奇,这样体质、臂力、敏捷还能各加上1点,进入游戏之后在武道方面优先加“风”将集气速度和连击率提升上来。
枪法
选择枪法一方面是因为前期找猎户提升好感做任务他会给你一个蓝色的功法-捕兽叉法,之后去了楚襄城找杨家后人也能拿到一个紫的功法,算是前中期比较好获得功法的职业。
在加点方面,功法伤害与敏捷有关,这里可以考虑直接把敏捷拉满,剩下的点数可以在悟性和臂力上进行取舍,而天赋方面选择长兵奇才和天煞孤星,这样就能快速达成紫色心法长兵30的修炼要求。
这样在初期战斗的时候保证集气速度的同时伤害也能跟上,同时又因为枪法是十字范围所以在战斗的过程中记得站位找收益最大化的位置。
总的来说,拳和枪的玩法在前中期属于中规中矩,特别是枪法在配合封穴效果也能创造出额外的玩法流派,但这与你触发的剧情和后续的装备有关。
在前期大家的差别主要在于事件选择所造成的走向不同以及送礼多少,等出了无名地区进入楚襄城开始,随着任务走向不同的进一步叠加,支线任务触发量等等综合下来,每个人对于基础玩法会有一个转变,不仅属性差异有区别,特别是在礼节、智慧、仁德等等方面有很大的不同。