城邦争霸黑暗帝国版本是一款设定在十五世纪欧洲的历史策略游戏,玩家将置身于一个充满战乱的大陆,扮演各个城邦和帝国的领袖,通过战争、外交和策略来扩张领土并统一欧洲。游戏不仅考验玩家的战略思维和决策能力,还提供了丰富的角色扮演元素,让玩家在征战的同时,也能享受建设和管理城邦的乐趣,感兴趣的玩家快下载城邦争霸黑暗帝国版本进行体验吧!
城邦争霸怎么选黑暗队
要加入黑暗队,首先进入队伍管理界面,然后找到并点击标有“黑暗队”的选项。完成选择后,确认你的决定。点击确认按钮,你将成功切换至黑暗队。
城邦争霸四个种族怎么玩
首先是西利亚公国(绿国)
西利亚以其强大的步兵而闻名,特别是步兵和教会的力量使他们更加强大。
绿国步兵线:
- 守卫――剑士――军团步兵
相关科技包括军团,能增加步兵血量10%/20%。
守卫的生命为26,攻击2-3,总体生命234,攻击18-27,人数9。
点评:绿国的初级步兵在血量上有优势,攻击力虽然不高,但在步兵对抗中表现不错,尤其在对抗紫国骷髅架子时。
绿国射手线:
- 射手――弩兵
相关科技包括机械研究,能增加伤害10%/20%。
射手的生命为16,攻击4-8(慢),总体生命144,总体攻击36-72(慢),人数9。
弩兵的生命为22,攻击8-10(满科技10-12)(慢),总体生命198,总体攻击72-90(满科技90-108)(慢),人数9。
点评:绿国射手和弩兵的输出稳定,虽然不高,但能享受士气加成,实战效果优于不死射手和骷髅射手。
绿国骑兵线:
- 骑士――冠军
相关科技包括骑士比武,能将冲锋伤害提高至2.5倍/3倍。
骑士的生命为58,攻击5-8,总体生命290,攻击25-40,人数5。
冠军的生命为72,攻击6-9,总体生命360,攻击30-45,人数5。
点评:西利亚公国的骑兵虽然名字霸气,但属性并不突出,只有3倍冲锋伤害较为显著。
绿国法师线:
- 僧侣――狂热信徒
僧侣的生命为65,攻击5-6,总体生命390,攻击30-36,人数6。
狂热者的生命为75,攻击6-9,总体生命450,攻击36-54,人数6。
特质:神圣的存在(提升周围友军的士气)和武术家(无近战惩罚)。
点评:僧侣和狂热者作为冷门单位,辅助和作战能力都不弱,尤其在提升士气和近战中表现出色。
绿国攻城武器线:
- 投石机
相关科技包括机械研究,能增加伤害10%/20%。
投石车的生命为400,攻击15-25(满科技18-30)(很慢),人数1。
特质:机械(不受士气影响,不会中毒,无法用魔法回血)和围攻者(对据点伤害X5)。
点评:投石车在绿国步兵体系中能发挥不错的效果,尤其是在狂热者的士气加成和英雄旗帜的加持下。
冰谷神教(蓝国)
冰谷神教以其反叛者身份和强大的枪支、魔法而著称。
蓝国步兵线:
- 反叛者――追随者
相关科技包括叛军,能增加步兵冻结几率7%/15%。
反叛者的生命为22,攻击1-5,总体生命198,攻击9-45,人数9。
追随者的生命为28,攻击2-7,总体生命252,攻击18-63,人数9。
特质:长枪(对骑兵造成1.5倍的伤害)。
点评:蓝国步兵在体系下表现出色,尤其在冰冻法术的配合下,能稳定吃掉任何单支部队。
蓝国射手线:
- 枪匠――枪兵――巨型机器人
相关科技包括公益行会,能增加暴击率5%/10%,和巨型结构,能回复2%/4%的血量。
枪匠的生命为14,攻击2-8,总体生命126,攻击18-72,人数9。
枪兵的生命为27,攻击8-14,总体生命162,攻击48-84,人数6。
巨型机器人的生命为200,攻击30-50(快),特质:机械和武术家。
点评:蓝国射手在升级到巨型机器人后变得非常强大,尤其在攻速和机械特质的配合下,成为游戏中最超模的兵种。
蓝国骑兵线:
- 长枪兵――龙枪兵
相关科技包括驯养爬行类,能增加骑兵血量10%/20%。
长枪兵的生命为54,攻击4-10,总体生命270,攻击20-50,人数5。
龙枪兵的生命为67(满科技81),攻击6-11,总体生命335(满科技405),攻击30-55,人数5。
点评:蓝国骑兵在其他兵种的强势下地位略显尴尬,但在高达出来前可以充当抗线角色。
蓝国法师线:
- 信徒-巫师
信徒的生命为55,攻击8-12(慢),总体生命330,攻击48-72(慢),人数6。
巫师的生命为65,攻击12-18(慢),总体生命390,攻击72-108(慢),人数6。
特质:冰冻和冰冻爆破。
点评:蓝国法师单位以其冰冻减速能力和高血量,在蓝国体系中占据重要地位。
蓝国总体评价
蓝国是一个简单强力的派系,尤其以bug般的高达著称。蓝国科技可以全方位加强魔法塔的产能并提高人口上限,使得蓝国在游戏中非常强势。
深红部落(红国)
深红部落以其残酷野蛮的荒地和强大的骑兵而著称。
红国步兵线:
- 战士――不朽者
相关科技包括摸金校尉,能增加部队人数1/2,以及墓地发掘,能减少部队花费7%/15%。
战士的生命为18,攻击3-4,总体生命162,攻击27-36,人数9。
不朽者的生命为25,攻击4-6,总体生命225(满科技275),攻击36-54(满科技44-66),人数9(满科技11)。
特质:不死族(不受士气影响,不会中毒)。
点评:红国步兵在升级到不朽者后有所改善,尤其在科技减花费的加持下,可以充当炮灰使用。
红国射手线:
- 猎人――蛇弓手
相关科技包括毒物研究,能增加每秒中毒伤害1/2点。
猎人的生命为15,攻击4-10(慢),总体生命135,攻击36-90(慢),人数9。
蛇弓手的生命为18,攻击7-14(慢),总体生命162,攻击63-126(慢),人数9。
特质:毒素(攻击带毒)。
点评:红国射手在升级到蛇弓手后成为最强的常规射手,尤其在带毒特质的加持下,伤害非常可观。
红国骑兵线:
- 游牧民――突袭者――远古骑兵
游牧民族的生命为40,攻击4-7,总体生命280,攻击28-49,人数7。
突袭者的生命为48,攻击5-8,总体生命336,攻击35-56,人数7。
特质:叫阵(接站时降低敌方士气)。
远古骑兵的生命为75,攻击7-12,总体生命375,攻击35-60,人数6。
特质:不死族和叫阵。
点评:红国骑兵在前两阶时人数有7,总体属性较强。远古骑兵在个体属性上史诗级加强,成为闪电战的专家。
红国总体评价
红国是一个以闪电战为核心作战的派系,兵种造价低,速度快,对据点加成和占城后加钱,使得红国在游戏中非常爽快。
紫国兵种数据
紫国的兵种包括不死刺客、僵尸战士、不死射手、骷髅射手、不死骑士、黑暗骑士、不死刺客和阴魂,以上单位全部拥有不死族特质,阴魂和黑暗骑士还拥有叫阵特质。攻城武器和其他国家一样。
总结
西利亚公国(绿国):各项数值均衡,弩兵输出第一,狂热者近战无损耗,可当大用,军团士兵稳定输出血量极高,英雄旗帜配上神圣旗帜bug存在。
亡灵帝国(紫国):各项数值均衡但均不如西利亚公国,投石车骑兵阴魂可当大用,但作用不如三国专精兵种,回血旗帜好用,恐吓好用但不如英雄旗帜。
冰谷神教(蓝国):各项数值均不错,步兵平庸,仅可针对骑兵,枪匠枪兵机械兽三级部队均可发挥大用(前两级需要部队叠加才可体现),龙骑兵血量全服第二(除特殊部队)全兵种伤害区间跨度较大,神经刀输出,配合冰霜结界伤害最大化,神挡杀神,冰冻法术可快速升士气,但在法术战上不如回血旗帜。
深红部落(红国):除刺客外全兵种伤害不俗,毒弓伤害非常高,在无远古骑兵时可当大用,不朽者人数较多,伤害不俗,士气不受影响,可与所有步兵一较高下,远古骑兵冲阵能力与杀敌能力位列榜二,仅次于机械兽,投石车可当大用,嗜血旗帜和石甲虫魔法都将本就很高的打伤害能力提升到恐怖的地步,但也限制了整体的进攻思路为快攻占地,持续战部落无力抵抗。
游戏简介
在城邦争霸中,玩家将回到十五世纪的欧洲,那是一个充满战争和征服的时代。每个城邦和帝国都怀揣着统一大陆甚至称霸世界的野心。游戏中,玩家需要通过不断的入侵小国来增强自己的实力,当足够强大时,便可挥兵攻占强国,实现统一世界的目标。
游戏玩法
1.玩法多样,包括经营建设、军队训练、科技研究、英雄招募等。
2.玩家需要合理地出兵,占领敌人的城堡,同时还要注意防守,避免自己的国家被灭。
3.游戏中,军团间的准确战力匹配和各种策略的运用至关重要,结盟、贸易、协防、宣战等手段都是重要途径。
游戏说明
1.游戏中,玩家将扮演城邦领袖,通过建设和升级不同的建筑来发展经济、提升科技、增强军事力量。
2.玩家可以招募和升级英雄,打造专属强力英雄,带领他们参加闯关副本、PVP掠夺战、竞技场等战斗。
3.攻守双方将在波澜壮阔的战役中展开激战,展现快节奏的战争场面。
游戏特色
1.真实还原了十五世纪欧洲的历史背景,丰富多样的游戏玩法。
2.游戏中,玩家可以自由建设城邦,发挥想象力打造独特的城市布局。
3.游戏还提供了探索地下城、荒野寻找失落帝国宝藏等冒险元素。
游戏总结
城邦争霸是一款深度策略游戏,玩家需要运用智慧和策略来扩张领土、增强实力。游戏中,玩家可以体验到真实的历史背景、丰富多样的玩法和自由的城市建