妖怪手帐手机版是一款非常休闲的放置收集类手游。游戏采用2D卡通画风,人物Q萌可爱,玩家在游戏中不用为了装备天天肝的死去活来,只需轻松放置便可获得卡牌。游戏中角色众多,还有逗趣的情缘系统和丰富多彩的收集要素。
妖怪手帐手机版特色:
休闲放置,每天止上线一分钟。
简单易懂,远离复杂战斗系统。
纯粹收集,告别无尽装备锻造。
良心收费,无VIP和坑钱系统。
妖怪手帐手机版简介:
对于国内游戏长到没人想去在意的新手引导,只有“50”字的新手引导的确赢得了不少的好评,语言简洁没错,但也会留下很多的弊端。比如新手并不能快速入手游戏,对游戏功能开发不全面等等。在这里,我将给出一点游戏功能上的指导,让新人少走一些弯路。(游戏界面介绍从上到下从左向右)
1、左上角的葫芦
左上角的葫芦,里面记载着你的天师等级,妖怪收集度,用户ID等等。而游戏ID就是你这个游戏的身份证明(暂时没有账号系统,之后会出微信绑定)。官方可以通过你的游戏ID给你发玉璧奖励或甲虫补充等。而天师等级则暂时没有任何用途。下面的三个按钮分别代表了音乐,推送和礼包开关。(就是把所有的礼包都屏蔽,眼不见为净)
2、玉璧与金币
玉璧与金币的获得可以在我写的第一个攻略中查看,但玉璧的获得现在有一些变化。App
Store的评论获得玉璧,这个功能暂时停止了,并且提交bug现在的奖励现在是以金甲虫的方式给予奖励。而且,金币与玉璧的汇率已经翻倍,但个人还是不建议新手用玉璧兑换金币。
3、公告与签到
对于开游戏就弹出公告这方面群主对此感到厌恶。所以并没有公告弹出功能,但并不代表我们就真把这个当成单机游戏,对于公告还是有看一眼的必要的,因为很多活动都会通过公告提醒,不看公告就等于在玩盲人手帐。而签到这方面并不用细说,所以就不单列出来了。但签到有时会送一些3、4星银怪,很是贴心。
4、礼包
在上文中提到了,不看公告玩的是盲人手帐,而这个游戏还有个别称,叫做礼包手帐。这就体现在不停的却又恰到好处的礼包,不断搔着你的痒处,勾引着你的手指,瓦解着你的意志力。然后又在买礼包后产生深深的愧疚感,决定不再剁手后下个礼包一出那万恶的倒计时又在压迫着你脆弱的神经。在这里,我对前中期想要充钱的玩家的建议,就是可以先去QQ群中询问一下是否值得购买,能否提升现阶段的战斗力,或是否激萌,有没有收藏的价值。虽然礼包的卖点一般都会显示出来,但还是先问一下老司机的意见为好。
5、抽奖
奖池可以显示你在抽奖期间具体获得了哪些怪,可以点抽奖图标下面的收集度查看。
在每个月的月末的最后一个周末,都会出现金币池与玉璧池中抽中金怪几率上升3倍的活动,到时主界面会显示出一连串十分明显的哇来提醒活动开启。(盲人手帐其实是有玩家没看到这个提示出来的梗)而当各种传统节日来临的时候就会出现活动关卡(譬如端午和七夕),这时奖池内抽奖的活动怪的几率也会大幅度提高。
6、集市与神庙
里面有的是中小符文和用魂换取的金素材以及大符文。 个人建议仓库中的中小符文保持在20左右为佳。
如果新入坑没多少金的萌新,可以先买小力量与小速度符文和中技巧符文中速度符文。而神庙新加入了第二页,新加入的6属性月饼,分别可以增加25%的单属性。对于饭与获得玉璧的关系,分别为6小碗单属性饭15玉,6大碗单属性饭30玉,百分比属性3盒和6月饼都为85玉。
7、黑市
黑市中新加入了坑土豪的八仙,龙之九子以及朱雀。除了这些以外的妖怪都没有任何变化。黑市每天只能换一次,而且加入了已拥有提示。
黑市可以用魂换妖怪,魂的获得来源于重复的妖怪,重复的铜怪100魂,银怪1500魂,金怪10000魂,左下角的10万或20万魂的妖怪是给土豪攒收集度用的,萌新可以自行无视掉,个人推荐新人从1500魂和100魂换起。大致妖怪属性与技能可以在上一篇攻略详细查看。
8、仓库
仓库可以说是大变样了,新加入的tag,素材仓库,和素材排序,都是很nice的功能。仓库中可以点妖怪查看具体属性,在妖怪界面会显示妖怪的六维,技能和tag,当然,还有令人吐槽不禁的妖怪描述与无穷无尽的错别字(误)。
在仓库界面的左下角有筛选功能,可以筛选妖怪的元素,属性与Tag。