汉家江湖是汉家松鼠独立游戏工作室出品的一款回合制武侠游戏。曾获AppStore2017本土最佳独立游戏,多次AppStore首页推荐,入选AppStore热游榜推荐,AppStore武侠游戏专栏推荐,AppStore中文独立游戏专题推荐。
汉家江湖游戏背景
北朝与南朝的战争连绵不断,在大地上留下了不可磨灭的伤痕。流离失所的黎民百姓饱受异族欺凌,深处内忧外患之间的中原武林四分五裂,面临从未有过的危机。
少林寺方丈、离忧谷谷主、衡山派掌门……接连离世,一场惊心动魄的阴谋正在酝酿当中。
谁是仗剑而出的白衣侠士?谁又能拯救中原武林于危难?独具魅力的世界观与剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,五十位可加入队伍侠客,上百种可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
汉家江湖游戏特色
独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向
变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统
“人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界
50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画
100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!
做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!
汉家江湖游戏调整公告
你们好!
我们将于12月21日对血战之路进行以下调整:
新增:词条【玄武之护】,稀有度4,战斗开始时,召唤1名生命、防御力等于自身基础150/200/250%的玄武铁卫参与战斗,持续500时序。玄武铁卫无法攻击,但会为周围2/3/4格内的我方单位挡刀;基础攻击-20/10/0%
删除:词条【闪烁步伐】
删除:词条【不动如山】
调整:技能【大漠一指】,消耗怒气3=>4,威力673.8=>514.5
调整:技能【舍身一击】,威力612.5=>514.5
调整:技能【诡|雷】,消耗怒气5=>4
调整:技能【魔刀血祭】,对自身造成【50%×最大生命值】的伤害,每9点伤害永久提高1点攻击力(仅在本场战斗中有效),并获得50%攻击吸血=>30%攻击吸血
调整:词条【祸水】,周围2/3/4格内敌人被暴击伤害+20/40/80%=>15/30/60%
调整:词条【池台】,每受到3/2/1次攻击,获得【替身】,持续150时序,每场战斗最多触发4/6/8次=>4/8/12次
调整:词条【协战】,两次行动间最多触发1/2/3次=>2/3/4次
调整:词条【寄语浮萍】,不再叠加威力强化
调整:词条【以逸待劳】,+生命上限200/400/800=>防御强度+20/40/80
调整:词条【左右云手】,单体威力技能可以对攻击范围内的另一名敌方单位造成40/80/120%伤害=>40/60/80%
调整:词条【水晶瓶】,行动开始时,对随机1/2/3名敌人造成相当于普通攻击0.25/0.5/0.75倍的伤害=>0.4/0.6/0.8倍
调整:词条【纳元】,累计受到3次攻击后=>累计受到2次攻击后
调整:词条【星噬】,暴击伤害+15/25/35%=>+15/30/45%
调整:词条【追影双刺】,+基础攻击0/12/25%=>7.5/15/30%
调整:词条【七弦气劲】,稀有度4=>3
调整:词条【万里长城】,稀有度3=>4
调整:词条【流星赶月】,新增=>攻击后自身后退2/3/4格
调整:词条【不怒不威】,新增=>每100时序,自动增长1点怒气。召唤、幻影无法施展此效果
调整:词条【生死契】,新增=>防御强度+15/30/60
调整:词条【镜花】,新增=>自身召唤的角色防御强度+15/30/60
调整:词条【风华绝代】,被攻击有100%的概率给对手叠加2/4/6级【威力弱化】=>2/3/4级【脱臼】
调整:词条【破风】,重做=>命中后给敌方叠加1/2/3级【缓速】,持续100时序;攻击造成1格击退效果
调整:词条【奋战】,每损失1%的生命值,提高自身0.3/0.6/0.9%的威力=>0.4/0.8/1.2%
调整:词条【白狼】,白狼攻击力等于自身基础100/150/200%=>150/200/250%
调整:词条【振奋】,重做=>战斗开场时,给自身/全队/全队叠加【天佑】,持续100/100/150时序;施展护盾效果时,增益10/20/40%
汉家江湖2.1版本「笺赋相思」重磅更新!
1. 七夕活动开启,探秘新地图体验非遗手工艺文化
2. 新侠客薛涛入队,携公输秘术亮相江湖
3. 新玩法砺剑幻阵上线,趣味肉鸽等你探索
4. 全新双人论剑开放,携江湖好友共揽风云
5. 七夕装扮限时上新,多重节日活动共迎乞巧
6. 新版本登陆送海量福利,参加活动即领限定装扮